1、ANSI(即MBCS):為多位元組字元集,它是不定長表示世界文字的編碼方式。ANSI表示英文字母時就和 ASCII一樣,但表示其他文字時就需要用多位元組。 2、Unicode:用兩個位元組表示一個字元的編碼方式。比如字元‘A‘在ASCII下面用一個位元組表示,而在 Unicode下面用兩個位元組表示,其中高位元組用“0”填充;函數‘程‘在ASCII下面用兩個位元組表示,而在 Unicode下面也是用兩個位元組表示。Unicode的用處就是定長表示世界文字,據統計,用兩個位元組可以編碼 現存的所有文字而沒有二義。 3、Windows下的程式設計可以支援ANSI和Unicode兩種編碼方法的字串,具體使用哪種就要看定義了 MBCS宏還是Unicode宏。MBCS宏對應的字串指標為LPSTR(即char*),Unicode對應的指標為 LPWSTR(即unsigned char*)。為了寫程式的方便,微軟定義了類型LPTSTR,在MBCS下它表示char*, 在Unicode下它表示unsigned char*,這就可以重定義一個宏進行不同字元集的轉換了。 4、關係 LPSTR:指向一個字串的32位指標,每個字元佔1個位元組。 LPCSTR:指向一個常量字串的32位指標,每個字元佔1個位元組。 LPTSTR:指向一個字串的32位指標,每個字元可能佔1個位元組或2個位元組。 LPCTSTR:指向一個常量字串的32位指標,每個字元可能佔1個位元組或2個位元組。 5、Windows使用兩種字元集ANSI和Unicode,前者在處理英文字元時使用單位元組方式,在處理中文字元時 使用雙位元組方式。後者不管是英文字元還是中文字元都是採用雙位元組方式表示。Windows NT的所有與字元 有關的函數都提供了兩種方式的版本,而Windows 9x只支援ANSI方式。_T一般同字元常量相關,如_T("你 好!");。如果編碼方式為ANSI,_T不起任何作用;如果編碼方式為Unicode,編譯器會把"你好!"以 Unicode方式進行儲存。_T和_L的區別在於,_L不管你是以什麼方式編譯,一律以Unicode方法儲存。 6、L表示字串資源採用Unicode編碼方式,樣本如下: wchar_t Str[]=L"Hello World!"; //每個字元都用2個位元組來儲存 7、_T是一個適配宏。當定義了_UNICODE時,_T和L相同;否則,_T的字串採用ANSI編碼方式。樣本如 下: LPTSTR lptStr=new TCHAR[32]; TCHAR* szBuf=_T("Hello"); 以上兩個語句,無論是在ANSI編碼方式,還是在Unicode編碼方式下都是正確的。 8、微軟推薦使用相匹配的字串函數。例如,在處理LPTSTR或LPCTSTR的時候,應該使用_tcslen來替 代strlen函數。否則,在Unicode編碼方式下,strlen不能處理wchar_t*的字串。 9、T是一個非常重要的符號(TCHAR、LPTSTR、LPCTSTR、_T()和_TEXT()等),它表示使用一個中間 類型,既不明確表示使用MBCS,也不明確表示使用Unicode。到底使用哪種字元集,在編譯的時候才決 定。 10、CString類型到LPTSTR類型的轉換 CString path1; LPTSTR path2=path1.GetBuffer(path1.GetLenght()); |