Go編碼規範指南

來源:互聯網
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序言

看過很多方面的編碼規範,可能每一家公司都有不同的規範,這份編碼規範是寫給我自己的,同時希望我們公司內部同事也能遵循這個規範來寫Go代碼。
如果你的代碼沒有辦法找到下面的規範,那麼就遵循標準庫的規範,多閱讀標準庫的源碼,標準庫的代碼可以說是我們寫代碼參考的標杆。

格式化規範

go預設已經有了gofmt工具,但是我們強烈建議使用goimport工具,這個在gofmt的基礎上增加了自動刪除和引入包.
go get golang.org/x/tools/cmd/goimports

不同的編輯器有不同的配置, sublime的配置教程:http://michaelwhatcott.com/gosublime-goimports/
LiteIDE預設已經支援了goimports,如果你的不支援請點擊屬性配置->golangfmt->勾選goimports
儲存之前自動fmt你的代碼。

行長約定

一行最長不超過80個字元,超過的請使用換行展示,盡量保持格式優雅。
go vet
vet工具可以幫我們靜態分析我們的源碼存在的各種問題,例如多餘的代碼,提前return的邏輯,struct的tag是否符合標準等。
go get golang.org/x/tools/cmd/vet
使用如下:
go vet .

package名字

保持package的名字和目錄保持一致,盡量採取有意義的包名,簡短,有意義,盡量和標準庫不要衝突。

import 規範

import在多行的情況下,goimports會自動幫你格式化,但是我們這裡還是規範一下import的一些規範,如果你在一個檔案裡面引入了一個package,還是建議採用如下格式:
import "fmt"
如果你的包引入了三種類型的包,標準庫包,程式內部包,第三方包,建議採用如下方式進行組織你的包:
import ( "encoding/json" "strings" "myproject/models" "myproject/controller" "myproject/utils" "github.com/astaxie/beego" "github.com/go-sql-driver/mysql")

有順序的引入包,不同的類型採用空格分離,第一種實標準庫,第二是項目包,第三是第三方包。
在項目中不要使用相對路徑引入包:
// 這是不好的匯入import "../net"// 這是正確的做法import "github.com/repo/proj/src/net"

變數申明

變數名採用駝峰標準,不要使用_來命名變數名,多個變數申明放在一起
var ( Found bool count int)
在函數外部申明必須使用var,不要採用:=,容易踩到變數的範圍的問題。

自訂類型的string迴圈問題

如果自訂的類型定義了String方法,那麼在列印的時候會產生隱藏的一些bug
type MyInt intfunc (m MyInt) String() string { return fmt.Sprint(m)//BUG:死迴圈} func(m MyInt) String() string { return fmt.Sprint(int(m)) //這是安全的,因為我們內部進行了類型轉換}

避免返回命名的參數

如果你的函數很短小,少於10行代碼,那麼可以使用,不然請直接使用類型,因為如果使用命名變數很容易引起隱藏的bug
func Foo(a int, b int) (string, ok){}
當然如果是有多個相同類型的參數返回,那麼具名引數可能更清晰:
func (f *Foo) Location() (float64, float64, error)
下面的代碼就更清晰了:
// Location returns f's latitude and longitude.// Negative values mean south and west, respectively.func (f *Foo) Location() (lat, long float64, err error)

錯誤處理

錯誤處理的原則就是不能丟棄任何有返回err的調用,不要採用_丟棄,必須全部處理。接收到錯誤,要麼返回err,要麼實在不行就panic,或者使用log記錄下來

error 資訊

error的資訊不要採用大寫字母,盡量保持你的錯誤簡短,但是要足夠表達你的錯誤的意思。

長句子列印或者調用,使用參數進行格式化分行

我們在調用fmt.Sprint
或者log.Sprint
之類的函數時,有時候會遇到很長的句子,我們需要在參數調用處進行多行分割:
下面是錯誤的方式:
log.Printf(“A long format string: %s %d %d %s”, myStringParameter, len(a), expected.Size, defrobnicate(“Anotherlongstringparameter”, expected.Growth.Nanoseconds() /1e6))
應該是如下的方式:
log.Printf( “A long format string: %s %d %d %s”, myStringParameter, len(a), expected.Size, defrobnicate( “Anotherlongstringparameter”, expected.Growth.Nanoseconds()/1e6, ),)

注意閉包的調用

在迴圈中調用函數或者goroutine方法,一定要採用顯示的變數調用,不要再閉包函數裡面調用迴圈的參數
fori:=0;i<limit;i++{ go func(){ DoSomething(i) }() //錯誤的做法 go func(i int){ DoSomething(i) }(i)//正確的做法}
Race on loop counter

在邏輯處理中禁用panic

在main包中只有當實在不可啟動並執行情況採用panic,例如檔案無法開啟,資料庫無法串連導致程式無法正常運行,但是對於其他的package對外的介面不能有panic,只能在包內採用。
強烈建議在main包中使用log.Fatal來記錄錯誤,這樣就可以由log來結束程式。

注釋規範

注釋可以幫我們很好的完成文檔的工作,寫得好的注釋可以方便我們以後的維護。詳細的如何寫注釋可以參考:Commentary

bug注釋

針對代碼中出現的bug,可以採用如下教程使用特殊的注釋,在godocs可以做到注釋高亮:
// BUG(astaxie):This divides by zero. var i float = 1/0

struct規範

struct申明和初始化格式採用多行:
定義如下:
type User struct{ Username string Email string}
初始化如下:
u := User{ Username: "astaxie", Email: "astaxie@gmail.com",}
recieved是實值型別還是指標類型
到底是採用實值型別還是指標類型主要參考如下原則:
func(w Win) Tally(playerPlayer)int //w不會有任何改變 func(w *Win) Tally(playerPlayer)int //w會改變資料
更多的請參考:CodeReviewComments/Receiver_Type
帶mutex的struct必須是指標receivers
如果你定義的struct中帶有mutex,那麼你的receivers必須是指標

參考資料

代碼審查注釋
Effective Go

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