[轉]Java面試近一個月的面試總結__Java

來源:互聯網
上載者:User

本文是在學習中的總結,歡迎轉載但請註明出處:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/46753275


前言

      打算換個工作,近一個月面試了不少的公司,下面將一些面試經驗和思考分享給大家。另外校招也快要開始了,為在校的學生提供一些經驗供參考,希望都能找到滿意的工作。  

      剛開始面試的幾家公司,就是備受各種打擊、就是一頓狂問,結果答上來的問題沒幾個,開始給自己的信心造成了一定的影響,後來經過調整後,又恢複到了信心滿滿的狀態。一方面是工作經驗有限,另一方面是沒有進行系統的複習。後者佔主要地位。所以如何複習好技術要點是找到好工作的必要前提(但也有很大一部分的運氣成分在裡面)。對於應屆生而言,由於在校能學的技術有限,所以在開始面試完幾家公司後,感覺備受打擊是很正常的,這時一定不要灰心,要從每次面試中總結自己的不足,把自己不會的知識都彌補上,到後來你就會發現,找工作其實沒那麼難的,問來問去就那些東西。

      我也不具體說哪家公司的面試,那樣對公司不好。首先,總結一些最主要的知識點;然後,分析部分知識點;最後,列出能夠回憶起來的面試題和筆試題。希望對大家有所協助。


重點知識

   由於我面試的Java開發工程師,針對於JAVA,需要理解的重點內容有:

       JVM記憶體管理機制和記憶體回收機制(基本每次面試都會問,一定要搞得透徹)

       JVM記憶體調優(瞭解是怎麼回事,一般做項目過程中使用較多)

       設計模式(熟悉常見設計模式的應用情境,會畫類圖,實在不行背幾個也是有用的)

       多線程(每次都會問,包括線程和進程、線程狀態、線程並發的操作等,需要深入複習)

       JAVA集合類架構(理解架構圖、HashMap、ArrayList、HashSet等的關係和區別,其中HashMap的儲存機制幾乎每次都有問)

       JAVA的異常處理機制(異常的分類、常見的異常有哪些、Try catch finally的使用)

       JVM運行機制(理解JVM是如何啟動並執行)

       Linux基礎(面試筆試中對linux也有一定的要求,建議最好搭建一個linux虛擬機器,並練習常用的命令)


資料結構和演算法

     常見的排序演算法就不說了,需要理解其原理和會寫代碼,還有時間空間複雜度也要知道

     隊列、棧:需要理解其存取結構,並能在某些情境下使用

     二叉樹:樹的遍曆、樹的深度、按層次輸出、平衡二叉樹、逆序列印樹等

     鏈表:逆序、合并兩有序的鏈表、判斷鏈表是否又環、鏈表倒數第K個元素等

     字串:KMP演算法、動態規劃(這個是重點,需要好好理解動態規劃,常見的題有:求解最長迴文子串、求解最長公用子串等)

     海量資料處理:現在好多大公司都會問海量資料的處理,所以需要掌握常見的處理方法,比如Bit-map、分而治之、hash映射等,可以百度看看相關的文章,加深理解


資料庫相關(資料庫是面試的重點,每家公司都會問)

     最基本的資料庫CRUD操作要熟悉,能夠根據表寫出需要的SQL語句

     事務、零時表、索引、表鎖、行列鎖、視圖、預存程序等都要深入理解

     互連網公司處理的資料量都很大,所以有必要對資料庫最佳化和大資料的處理進行瞭解和熟悉

     建議看看Nosql和Redis等非關聯式資料庫相關的書籍和資料


開源架構

     像SSH等的開源架構在面試過程中問的很少,但是也是有必要瞭解SSH的運行原理和使用。面試主要考察的是基礎,所以更加偏向於考察資料結構、演算法、資料庫、JAVA基礎知識等。所以,如果你時間有限,可以把精力放在基礎知識的學習和複習上,如果你時間充裕,可以學習和複習開源架構相關知識。對於開源架構:最好還是看看源碼,對自己的好處是很大的。


個人建議

     上面比較詳細地列出和分析了最近面試過程中的問題,由於時間長久,不可能全部都回憶起來,但是大體上相差不大。對於面試,個人的一些建議:

     (1)心態要放好,不能著急。不要看到被人拿到offer,自己沒有就抱有心裡壓力,其實工作誰都可以找到,就看滿意不滿意,所以著急也是沒有用。

     (2)身體很重要。不要熬通宵複習、學習,把身體搞垮了得不償失。保持良好的睡眠。

     (3)善於總結面試中的問題。每一次筆試、面試完後,需要進行總結,將自己不會的知識點一定要搞清楚,如果不搞清楚,下次還有可能會問的。其實找工作的過程就是積累知識的過 程,所以善於總結很重要。

     (4)不要盲目投遞簡曆。不要看見大公司就投遞,也不要投遞自己不想去的城市,那樣就是在瞎折騰,公司就算要你了,你也不去,還不如把時間放在自己想去的地方呢。

     (5)複習需要持續。由於記憶過後會遺忘,所以複習過程中,需要反覆進行,一邊理解一邊記憶,達到閉上眼就能看見知識的體繫結構。


最後,希望找工作的朋友都能找到一份滿意的工作。下面具體列出了面試常見的知識點,供大家參考,希望對你有所協助。

       

主要詳細知識點 常用演算法考察

冒泡排序

快速排序

插入排序

希爾排序

歸併排序

堆排序

桶排序

動態規劃

最長公用子串

最長迴文子串

數組的最大k個值

數位最大連續子數組之和

左旋轉字串

字串匹配演算法:KMP演算法

二分尋找

  鏈表

單鏈表逆序

兩個有序單鏈表合并

兩個單鏈表是否相交

相交處的節點

單鏈表倒數第K個數

單鏈表排序

  棧和隊列

設計包含min函數的棧

兩個隊列實現棧

兩個棧實現隊列

一個數組實現棧和隊列

 

前序、中序、後續遍曆

求二叉樹的深度

按層次遍曆二叉樹

判斷二叉樹是否為完全二叉樹

判斷二叉樹是否鏡面對稱

判斷兩顆樹是否相等

  卡特蘭數

出棧順序

n個節點構成的二叉樹個數

括弧化

凸多邊形三角劃分

  設計模式

Java源碼中有哪些設計模式

http://www.iteye.com/news/18725

常見的設計模式類圖

http://blog.sina.com.cn/s/blog_8cc6ff5c0101d4cp.html

常見的設計模式的樣本:

http://www.jb51.net/article/27973.htm

  資料庫

資料庫的crud語句的書寫

資料庫最佳化策略、如何最佳化

海量資料最佳化

事務

事務中鎖分類

事務特性

資料庫表鎖

行列鎖

暫存資料表

索引

儲存空間

視圖

  Linux常用命令(最好實戰)

http://www.php100.com/html/webkaifa/Linux/2009/1106/3485.html

  linux上搭建伺服器

http://www.cnblogs.com/dudu/archive/2012/12/09/linux-apache-git.html

  常用的網路連接埠

http://www.360doc.com/content/11/1202/09/8209768_169068538.shtml

  Nosql、redis等的熟悉、瞭解

http://www.yiibai.com/redis/redis_quick_guide.html

  海量資料的處理

Bit-map、分而治之、hash映射、分散式處理(Hadoop)、Trie樹、雙層桶排序等

  Java基礎

HashMap的儲存機制(很重要,必看)

Set、map區別

Set、list區別

Arraylist、LinkedList區別

String、Stringbufer、StringBuilder區別

HashSet、LinkedHashSet區別

HashMap、TreeMap、LinkedHashMap

熟悉Java集合類的架構圖

HashMap、ArrayList、StringBuffer、String等源碼的熟悉

線程和進程

線程的特性

線程的狀態

多線程並發的實現

線程的建立方式

線程池的使用

Java範圍

final、static、native、等特殊關鍵字的使用

Java按值傳遞的過程

重構和重載

抽象類別和介面

內部類的使用:匿名內部類、靜態內部類等

Java多線程並發、生產者消費者的實現

Java串連資料庫的過程

  JVM記憶體管理和儲存機制

http://blog.csdn.net/lengyuhong/article/details/5953544

  JVM記憶體回收機制,記憶體回收演算法

http://jbutton.iteye.com/blog/1569746

  JVM載入類過程

 http://www.cnblogs.com/sunada2005/p/3577799.html

  JVM記憶體調優

http://www.cnblogs.com/jackyrong/archive/2010/01/21/1653163.html

http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/5907418

  架構相關

對架構的熟悉:SSH (面試過程中問的很少,像jsp、servlet基本不問)

spring架構組成、AOP、IOC 、用到的設計模式

hibernate運行機制、緩衝的使用、最好看看源碼

熟悉和瞭解JavaScript和jQuery

  java中IO、NIO

Java NIO和IO之間第一個最大的區別是,IO是面向流的,NIO是面向緩衝區的。 Java IO面向流意味著每次從流中讀一個或多個位元組,直至讀取所有位元組,它們沒有被緩衝在任何地方。此外,它不能前後移動流中的資料。如果需要前後移動從流中讀取的資料,需要先將它緩衝到一個緩衝區。 Java NIO的緩衝導向方法略有不同。資料讀取到一個它稍後處理的緩衝區,需要時可在緩衝區中前後移動。這就增加了處理過程中的靈活性。但是,還需要檢查是否該緩衝區中包含所有您需要處理的資料。而且,需確保當更多的資料讀入緩衝區時,不要覆蓋緩衝區裡尚未處理的資料。

 

IO流包括位元組流和字元流:

位元組流:對應抽象類別為InputStream(輸入資料流)和 OutputStream(輸出資料流)。 FileInputStream、FileOutputStream

字元流:對應抽象類別為Reader(輸入資料流)和Writer(輸出資料流)。BufferedReader、InputStreamReader、 StringReader

  java中異常的分類及結構

Java中的異常類,包括內建的異常類以及自訂的異常類,都直接或者間接地繼承至java.lang.Throwable類。在java.lang包中,Throwable類有兩個直接子類:Error類和Exception類,Error類及其子類描述了java運行時系統的內部錯誤和資源耗盡錯誤。出現這樣的錯誤的,除了通知使用者,並接儘力使程式安全地終止之外,沒有更好的辦法。Exception類的階層又分為兩個分支:一個分支由RuntimeException派生,另外一個分支包含除RuntimeException類之外的異常類。

  運行時異常、非運行時異常

運行時異常:RuntimeException類及其子類異常,如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException、classCastException等,這些異常是不檢查異常,程式中可以選擇捕獲處理,也可以不處理。這些異常一般是由程式邏輯錯誤引起的,程式應該從邏輯角度儘可能避免這類異常的發生。

非運行時異常:RuntimeException以外的異常,類型上都屬於Exception類及其子類。從程式文法角度講是必須進行處理的異常,不處理常式不能編譯通過。如IOException、SQLException等以及使用者自訂的Exception異常。

  動態代理機制

動態代理可以提供對另一個對象的訪問,同時隱藏實際對象的具體事實。代理一般會實現它所表示的實際對象的介面。代理可以訪問實際對象,但是延遲實現實際對象的部分功能,實際對象實現系統的實際功能,代理對象對客戶隱藏了實際對象。客戶不知道它是與代理打交道還是與實際對象打交道。動態代理主要包含以下角色:動態代理類(以下簡稱為代理類)是一個實現在建立類時在運行時指定的介面列表的類,該類具有下面描述的行為。代理介面 是代理類實現的一個介面。代理執行個體 是代理類的一個執行個體。每個代理執行個體都有一個關聯的調用處理常式 對象,它可以實現介面 InvocationHandler。通過其中一個代理介面的代理執行個體上的方法調用將被指派到執行個體的調用處理常式的 Invoke 方法,並傳遞代理執行個體、識別調用方法的java.lang.reflect.Method 對象以及包含參數的 Object 類型的數組。調用處理常式以適當的方式處理編碼的方法調用,並且它返回的結果將作為代理執行個體上方法調用的結果返回。

  try catch finally的使用

1. finally 裡 始終會被執行到, System.exit(0); 除這種被執行外。
2. 即使try中有return ,也是先執行 return 後面的語句完了之後,不立馬return,而是去執行finally中的語句。

3. 當try中與finally裡,同時出現return , 則只會返回 finally 中的return 結果。
4. finally中的值不能影響try中 即將返回的結果值。
注意: 若finally中沒有return在try或catch中有return,那麼在執行return跟著語句之後,會把語句的結果新開闢一記憶體空間,直接把結果的存放此記憶體空間中。所以,finally中的值不能影響try或catch中即將return的結果。

  靜態成員、非靜態成員

(1)類的靜態成員(變數和方法)屬於類本身,在類載入的時候就會分配記憶體,可以通過類名直接去訪問;非靜態成員(變數和方法)屬於類的對象,所以只有在類的對象產生(建立類的執行個體)時才會分配記憶體,然後通過類的對象(執行個體)去訪問。

(2)在一個類的靜態成員中去訪問其非靜態成員之所以會出錯是因為在類的非靜態成員不存在的時候類的靜態成員就已經存在了,訪問一個記憶體中不存在的東西當然會出錯

  抽象類別遵循的原則:

(1)abstract關鍵字只能修飾類和方法,不能修飾欄位。

(2)抽象類別不能被執行個體化(無法使用new關鍵字建立對象執行個體),只能被繼承。

(3)抽象類別可以包含屬性,方法,構造方法,初始化塊,內部類,枚舉類,和普通類一樣,普通方法一定要實現,變數可以初始化、不初始化但不能初始化後在抽象類別中重新賦值或操作該變數(只能在子類中改變該變數)。

(4)抽象類別中的抽象方法(加了abstract關鍵字的方法)不能實現。

(5)含有抽象方法的類必須定義成抽象類別。

擴充:抽象類別和介面的區別:

(1)介面是公開的,裡面不能有私人的方法或變數,是用於讓別人使用的,而抽象類別是可以有私人方法或私人變數的。

(2)abstractclass 在Java 語言中表示的是一種繼承關係,一個類只能使用一次繼承關係。但是,一個類卻可以實現多個interface,實現多重繼承。介面還有標識(裡面沒有任何方法,如Remote介面)和資料共用(裡面的變數全是常量)的作用。

(3)在abstractclass 中可以有自己的資料成員,也可以有非abstarct的成員方法,而在interface中,只能夠有靜態不能被修改的資料成員(也就是必須是static final的,不過在interface中一般不定義資料成員),所有的成員方法預設都是 public abstract 類型的。

(4)abstractclass和interface所反映出的設計理念不同。其實abstractclass表示的是”is-a”關係,interface表示的是”has-a”關係。

(5)實現介面的一定要實現介面裡定義的所有方法,而實現抽象類別可以有選擇地重寫需要用到的方法,一般的應用裡,最頂級的是介面,然後是抽象類別實現介面,最後才到具體類實現。抽象類別中可以有非抽象方法。介面中則不能有實現方法。

(6)介面中定義的變數預設是publicstatic final 型,且必須給其初值,所以實作類別中不能重新定義,也不能改變其值。抽象類別中的變數預設是friendly 型,其值可以在子類中重新定義,也可以在子類中重新賦值。



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