GO-LANG學習筆記--基礎文法篇(一)

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GO-LANG學習筆記--基礎文法篇(一)

變數

go語言的變數需要使用var關鍵字顯式聲明,如果給變數賦予了初始值的話,可以不聲明變數類型,go可以自動推導變數的資料類型,如下面的變數s。

var x intvar f float32 = 1.6var s = "abc"

也可以有更簡單的辦法來聲明變數--在同一行聲明多個變數,如下:

var x, f, s = 1, 1.6, "abc";

或者在代碼塊中聲明多個變數,如下:

var (        x int        f float = 1.6        s = "123")

在一個函數內部進行變數聲明和賦值時,可以有更簡便的方法:

func test() {    x := 123;}

多變數賦值時,程式會先計算所有的相關值後,一次從左至右為變數賦值,如下:

data,i :=[3]int{1,2,3}, 0i,data[i] = 2, 100      //(i = 0) -> (i = 2), (data[0] = 100)

聲明變數時可以唯寫"_",用於佔位,如下:

func test()(int, string) {    return 1, "abc"}func main() {    _,s :=test()    println(s)}

golang 的編輯器會將聲明但是未使用的變數當做錯誤處理,所以不要聲明一些沒用的變數,這樣可以保證代碼的美觀以及程式的效能

var s = "abc"    //全域變數聲明不使用沒有問題func main() {    i:= 0               //由於變數i聲明未使用,編譯時間會報錯}

需要注意變數的賦值和重新定義的區別,重新定以後變數就是一個全新的指標(c語言中概念),而賦值只是改變了變數的值,如下代碼:

func main() {    s:="abc"    println(&s)    s,s1 :="hello","world"    println(&s,s,&s1,s1)        {        s,s1 := 1000, 30        println(&s,s,&s1,s1)    }}

輸出:

0xc82003ff380xc82003ff38 hello 0xc82003ff28 world  0xc82003ff00 1000 0xc82003fef8 30

可以看到上面的變數s,s1的記憶體位址在重新賦值後沒有變化,但是第三行輸出時,記憶體位址發生了變化,這是由於變數s,s1在新的代碼塊中重新聲明了,s和s1已經是全新的變數了,所以記憶體位址就發生了變化。

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