Go 語言結構

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在我們開始學習 GO 程式設計語言的基礎構建模組前,讓我們先來瞭解 Go 語言最簡單程式的結構。

Go Hello World 執行個體

Go 語言的基礎組成有以下幾個部分:

  • 包聲明
  • 引入包
  • 函數
  • 變數
  • 語句 & 運算式
  • 注釋

接下來讓我們來看下簡單的代碼,該代碼輸出了"Hello World!":

package mainimport "fmt"func main() {   /* 這是我的第一個簡單的程式 */   fmt.Println("Hello, World!")}

讓我們來看下以上程式的各個部分:

  1. 第一行代碼 package main 定義了包名。你必須在源檔案中非注釋的第一行指明這個檔案屬於哪個包,如:package main。package main表示一個可獨立執行的程式,每個 Go 應用程式都包含一個名為 main 的包。

  2. 下一行 import "fmt" 告訴 Go 編譯器這個程式需要使用 fmt 包(的函數,或其他元素),fmt 包實現了格式化 IO(輸入/輸出)的函數。

  3. 下一行 func main() 是程式開始執行的函數。main 函數是每一個可執行程式所必須包含的,一般來說都是在啟動後第一個執行的函數(如果有 init() 函數則會先執行該函數)。

  4. 下一行 /*...*/ 是注釋,在程式執行時將被忽略。單行注釋是最常見的注釋形式,你可以在任何地方使用以 // 開頭的單行注釋。多行注釋也叫塊注釋,均已以 /* 開頭,並以 */ 結尾,且不可以嵌套使用,多行注釋一般用於包的文檔描述或注釋成塊的程式碼片段。

  5. 下一行 fmt.Println(...) 可以將字串輸出到控制台,並在最後自動增加換行字元 \n。 
    使用 fmt.Print("hello, world\n") 可以得到相同的結果。 
    Print 和 Println 這兩個函數也支援使用變數,如:fmt.Println(arr)。如果沒有特別指定,它們會以預設的列印格式將變數 arr 輸出到控制台。

  6. 當標識符(包括常量、變數、類型、函數名、結構欄位等等)以一個大寫字母開頭,如:Group1,那麼使用這種形式的標識符的對象就可以被外部包的代碼所使用(用戶端程式需要先匯入這個包),這被稱為匯出(像物件導向語言中的 public);標識符如果以小寫字母開頭,則對包外是不可見的,但是他們在整個包的內部是可見並且可用的(像物件導向語言中的 private )。

執行 Go 程式

讓我們來看下如何編寫 Go 代碼並執行它。步驟如下:

  1. 開啟編輯器如Sublime2,將以上代碼添加到編輯器中。

  2. 將以上代碼儲存為 hello.go

  3. 開啟命令列,並進入程式檔案儲存的目錄中。

  4. 輸入命令 go run hello.go 並按斷行符號執行代碼。

  5. 如果操作正確你將在螢幕上看到 "Hello World!" 字樣的輸出。

$ go run hello.goHello, World!
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