Go語言變數

來源:互聯網
上載者:User

標籤:函數   局部變數   賦值   str   lob   ble   預設   獲得   string   

Go語言中的變數一、變數的定義

在Go語言中使用var來定義變數,var 變數名 資料類型的方式,並且變數會有初始值。,int類型預設為0,string預設是一個Null 字元串("").

func variableDefinit(){    var a int;  // 只定義未賦初始值    var s string;    fmt.Printf("%d %q\n",a,s);//0 ""}

並且初始設定變數的時候,可以省略類型,變數從初始值中獲得類型。

func variableTypeOmit(){    var a = 1;    var b = 2;    var s = "abc";    fmt.Println(a,b,s);  // 1 2 abc}
二、短聲明變數

短聲明變數只能在函數內使用,":="簡潔指派陳述式在明確類型的情況下,可以替代var聲明。函數外不能使用:=的方式。

func variableShortDef(){    a := 1;    b := 2;    s := "abc";    fmt.Println(a,b,s);}
 三、一次聲明多個變數

一行可以賦值多個變數,並且每個變數的資料類型可以互不相同

func variableInline()  {    a,b,c,s := 1,2,3,"abc";    fmt.Println(a,b,c,s);}
四、集中定義變數
var (            a = 1;            b = 2;            c = true;            s = "abc";    )
五、局部變數和全域變數

局部變數:定義在函數內,它的範圍只在函數體內可以訪問。

全域變數:在包內,任意位置都可以訪問。

查詢變數的順序:局部變數->全域變數

package mainimport "fmt"var globalVariable = "全域變數";//聲明一個包內全域變數func main() {    fmt.Println(globalVariable);}

 

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Go語言變數

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