【轉】媒體播放器三大底層架構

來源:互聯網
上載者:User

標籤:

媒體播放工具,這裡主要指視頻播放,因為要面臨龐大的相容性和紛繁複雜的演算法,從架構上看,能脫穎而出的體系屈指可數。大體來說業界主要有3大架構:MPC、MPlayer和VLC。這3大架構及其衍生品佔領了90%的市場,凡是使用者能看到的免費媒體播放軟體,無一不是源自這3大架構。 

 

MPC-HC架構 

MPC(Media Player Classic)和它的後續者MPC-HC應該並列而說。MPC基於DirectShow架構,是Windows系統下元祖層級的播放器。包括KMP之流 最早也就是抄來MPC的代碼再換個介面。MPCHC則在MPC的原作者Gabest漸漸退出開發後的繼承者,MPCHC有很多創新特性,包括開始融入 ffmpeg和支援更多DirectX特性和DXVA等等。

優點:更直接的支援DXVA,對一些稀奇古怪的Windows平台上的格式可以通過調用第三方的Filter組件等,擁有更好的相容性 
缺點:有人說DirectShow是Windows中最難掌握的SDK,開發複雜;DirectShow允許第三方封裝的特點也讓相容性和穩定性問題複雜化;第三方Filter出現異常時非常難以分析處理,更難以複用;
射手播放器的架構主要來自MPC-HC,但更多的融合了FFmpeg的優勢,對DirectShow Filter進行了多處改寫,大大加強了對ffmpeg的利用,提高瞭解碼穩定性,同時擴充瞭解碼能力和相容性。 


mplayer架構 
如 果說MPC是Windows上的元祖,那麼mplayer就是linux上媒體播放的元祖了。mplayer使用ffmpeg作為解碼核心,也是與 ffmpeg結合最緊密的項目,ffmpeg的代碼就是由mplayer來host,開發人員群也有非常大的交集。藉助linux開發/使用者的強大實 力,mplayer建立了要比DirectShow穩定的多的工作流程。超越ffmpeg本身的功能外,後來又通過反向工程使之可以調用Windows上的DirectShow Filter DLL,讓mplayer架構越來越吸引人,成為兼具穩定性和效能的優秀作品。  

優點:穩定,相容性也可以說相當不錯 
缺點:代碼結構不清晰;純C語言開發,難於閱讀;顯卡硬體加速還需要越過更多障礙 


VLC架構 
VLC是個後起之秀,開發速度的進展可以說是一隻奇葩。雖然同樣基於ffmpeg,但可能是相對於"左三年右三年縫縫補補又三年"的mplayer架構來說,VLC的架構在設計之初就很好的考慮到模組化開發,所以使它更吸引年輕的開發人員。成為近年發展非常快的架構。 

優點:穩定,相容性也可以說相當不錯 
缺點:純C語言開發,難於閱讀;硬體加速略有障礙 
很多人都會發現,3大架構中都可以看到ffmpeg的名字。 說起ffmpeg,那真是"One Ring to rule them all,One Ring to find them, One Ring to bring them all"。 在#ffmpeg有人和我說過,想不用ffmpeg去寫媒體播放器,就像是造汽車而不用車輪。但是ffmpeg本身僅作為命令列工具或類庫(常見的如 libavcodec)出現。終端使用者很少能直接接觸到ffmpeg,所以知名度也較小。ffmpeg的詳細架構,下次有時間時再續…… 

【轉】媒體播放器三大底層架構

相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.