Go記憶體最佳化(一)— struct

來源:互聯網
上載者:User

原理

關於Golang同一struct中field的書寫順序不同記憶體配置大小也會不同。主要原因如下:struct內field記憶體配置是以4B為基礎,超過4B時必須獨佔。

樣本

type A1 struct {    a bool    b uint32    c bool    d uint32    e uint8    f uint32    g uint8}

計算一下A1所需要佔用的記憶體:

  1. 首先第1個4B中放入a,a是bool型,佔用1B,剩餘3B
  2. 這時看b是uint32,佔用4B,剩餘3B放不下,所以offset到下一個4B空間,這時我們會發現3B沒有放東西,被浪費了
  3. 依次往下,A1要佔用28B的空間
    根據1,2兩個步驟很容易看出,有很多浪費空間。

最佳化:

type A2 struct {    a bool    c bool    e uint8    g uint8    b uint32    d uint32    f uint32}
  1. 首先第1個4B中放入a,a是bool型,佔用1B,剩餘3B
  2. c是bool,佔用1B,放入後剩餘2B
  3. d是uint8,佔用1B,放入後剩餘1B
  4. 依次往下
    這樣會使記憶體使用量率高很多。
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