【轉】使用內建MonoDevelop進行Unity3D的指令碼調試

來源:互聯網
上載者:User

標籤:

原文地址:http://blog.csdn.net/setflvet/article/details/8102586

 

Unity3D 3.0版本開始,支援使用MonoDevelop調試,本文所使用的是Unity3D 3.5.5f3。

一、下載並安裝Unity3D(3.0以上版本)以及內建的MonoDevelop(安裝Unity3D時勾上即可,1),記得是內建的MonoDevelop,MonoDevelop官方下載的版本是沒有Unity3D調試外掛程式的。

圖1-勾選MonoDevelop

 

二、設定Unity3D。在Unity3D中,選擇【Edit】-【Preferences...】,在【External Tools】選項卡中的【External Script Editor】設定為【MonoDevelop (built-in)】。

圖2-設定Unity3D

 

三、設定MonoDevelop。在MonoDevelop中,選擇【Tools】-【Options...】,在【Unity】-【Debugger】選項卡中的【Editor Location】中設定Unity3D的所在路徑,並勾選【Launch Unity Automatically】和【Editor Location】。

圖3-設定MonoDevelop

 

四、在Unity3D-Project裡右鍵要調試的代碼,在彈出的菜單中選擇【Sync MonoDevelop Project】,在MonoDevelop裡開啟項目代碼。

圖4-MonoDevelop開啟代碼

 

五、關閉Unity3D,在MonoDevelop中為代碼設定斷點,點擊調試按鈕或按F5進行調試,MonoDevelop就會自動開啟Unity3D,此時在Unity3D中點擊Play運行,斷點就會起作用了。

 

【轉】使用內建MonoDevelop進行Unity3D的指令碼調試

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.