【轉】編寫高品質代碼改善C#程式的157個建議——建議99:重寫時不應使用子類參數

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建議99:重寫時不應使用子類參數

重寫時,如果使用了子類參數,可能會偏離設計者的預期目標。比如,存在一個如下繼承體系:

    class Employee    {    }    class Manager : Employee    {    }

現在,類型ManagerSalary中的SetSalary方法重寫了Salary中的相同方法,重寫的方法採用一個子類參數:

    class Salary    {        public void SetSalary(Employee e)        {            Console.WriteLine("職員被設定了薪水。");        }    }    class ManagerSalary : Salary    {        public void SetSalary(Manager m)        {            Console.WriteLine("經理被設定了薪水。");        }    }

調用者的代碼看起來如下:

        static void Main(string[] args)        {            ManagerSalary m = new ManagerSalary();            m.SetSalary(new Employee());        }

設計者的本意是要設定經理的薪水,可是實際調用的代碼卻是設定了員工的薪水。

輸出為:

職員被設定了薪水。

 

所以,在重寫時,使用子類參數有一定風險,應當避免這種設計。正確的方法應當仍舊使用Employee型別參數,這起碼能讓編譯器提醒我們要使用new關鍵字。

 

 

 

轉自:《編寫高品質代碼改善C#程式的157個建議》陸敏技

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