package main import ( "bufio" //緩衝IO "fmt" "io/ioutil" //io 工具包 "io" "os" ) func check(e error) { if e != nil { panic(e) } } /** * 判斷檔案是否存在 存在返回 true 不存在返回false */ func checkFileIsExist(filename string) (bool) { var exist = true; if _, err := os.Stat(filename); os.IsNotExist(err) { exist = false; } return exist; } /** from: http://www.isharey.com/?p=143 */ func main() { var wireteString = "測試n" var filename = "./output1.txt"; var f *os.File var err1 error; /***************************** 第一種方式: 使用 io.WriteString 寫入檔案 ***********************************************/ if checkFileIsExist(filename) { //如果檔案存在 f, err1 = os.OpenFile(filename, os.O_APPEND, 0666) //開啟檔案 fmt.Println("檔案存在"); }else { f, err1 = os.Create(filename) //建立檔案 fmt.Println("檔案不存在"); } check(err1) n, err1 := io.WriteString(f, wireteString) //寫入檔案(字串) check(err1) fmt.Printf("寫入 %d 個位元組n", n); /***************************** 第二種方式: 使用 ioutil.WriteFile 寫入檔案 ***********************************************/ var d1 = []byte(wireteString); err2 := ioutil.WriteFile("./output2.txt", d1, 0666) //寫入檔案(位元組數組) check(err2) /***************************** 第三種方式: 使用 File(Write,WriteString) 寫入檔案 ***********************************************/ f, err3 := os.Create("./output3.txt") //建立檔案 check(err3) defer f.Close() n2, err3 := f.Write(d1) //寫入檔案(位元組數組) check(err3) fmt.Printf("寫入 %d 個位元組n", n2) n3, err3 := f.WriteString("writesn") //寫入檔案(位元組數組) fmt.Printf("寫入 %d 個位元組n", n3) f.Sync() /***************************** 第四種方式: 使用 bufio.NewWriter 寫入檔案 ***********************************************/ w := bufio.NewWriter(f) //建立新的 Writer 對象 n4, err3 := w.WriteString("bufferedn") fmt.Printf("寫入 %d 個位元組n", n4) w.Flush() f.Close() } |