struct結構體
- struct用來自訂複雜資料結構,可以包含多個欄位屬性,可以嵌套;
- go中的struct類型理解為類,可以定義方法,和函數定義有些許區別;
- struct類型是實值型別.
struct定義
type User struct { Name string Age int32 mess string}var user Uservar user1 *User = &User{}// new 會分配結構空間,並初始化為清空為零,不進一步初始化// new之後需要一個指標來指向這個結構// make會分配結構空間及其附屬空間,並完成其間的指標初始化// make返回這個結構空間,不另外分配一個指標var user2 *User = new(User)
struct使用
下面樣本中user1和uesr2為指標類型,訪問的時候編譯器會自動把user1.Name轉為(*user1).Name
func main() { var user User user.Name = "nick" user.Age = 18 user.mess = "lover" var user1 *User = &User{ Name: "dawn", Age: 21, } fmt.Println(*user1) fmt.Println(user1.Name,(*user1).Name) var user2 *User = new(User) user2.Name = "suoning"}
建構函式
golang中的struct沒有建構函式,可以偽造一個
type User struct { Name string Age int32 mess string}func NewUser(name string, age int32, mess string) *User { return &User{Name:name, Age: age, mess: mess}}func main() { // user := new(User) user := NewUser("suoning",18, "lover") fmt.Println(user, user.mess, user.Name, user.Age)}
記憶體布局
struct中的所有欄位在記憶體是連續的,布局如下:
var user Useruser.Name = "nick"user.Age = 18user.mess = "lover"fmt.Println(user)fmt.Printf("Name:%p\n", &user.Name)fmt.Printf("Age: %p\n", &user.Age)fmt.Printf("mess: %p\n",&user.mess)
方法
方法是作用在特定類型的變數上,因此自訂類型,都可以有方法,而不僅僅是struct。
方法的存取控制也是通過大小控制。
init函數是通過傳入指標實現,這樣改變struct欄位值,因為是實值型別.
type User struct { Name string Age int sex string}func (this *User) init(name string,age int, sex string) { this.Name = name this.Age = age this.sex = sex}func (this User) GetName() string { return this.Name}func main() { var user User user.init("nick", 18, "man") // (&user).init("nick", 18, "man") name := user.GetName() fmt.Println(name)}
匿名欄位
如果有衝突的,則最外的優先
type User struct { Name string Age int}type Lover struct { User sex time.Time int Age int}
繼承 & 多重繼承
一個結構全繼承多個結構體,訪問通過點。繼承欄位以及方法
可以起別名,如下面u1(user1),訪問user.u1.Age。
如果繼承的結構全都擁有同一個欄位,通過user.name訪問就會報錯,必須通過user.user1.name來訪問.
type user1 struct { name string Age int}type user2 struct { name string age int sex time.Time}type User struct { u1 user1 // 別名 user2 Name string Age int}func main() { var user User user.Name = "nick" user.u1.Age = 18 fmt.Println(user)}
tag
在go中,首字母大小寫有特殊的文法含義,小寫包外無法引用。由於需要和其它的系統進行資料互動,例如轉成json格式。
這個時候如果用屬性名稱來作為索引值可能不一定會符合項目要求。tag在轉換成其它資料格式的時候,會使用其中特定的欄位作為索引值.
import "encoding/json"type User struct { Name string `json:"userName"` Age int `json:"userAge"`}func main() { var user User user.Name = "nick" user.Age = 18 conJson, _ := json.Marshal(user) fmt.Println(string(conJson)) // {"username":"nick","userAge":0}}
String()
如果實現了String()這個方法,那麼fmt預設會調用String().
type name1 struct { int string}func (this *name1) String() string { return fmt.Sprintf("This is String(%s).",this.string)}func main() { n := new(name1) fmt.Println(n) //This is String(). n.string = "suoning" d := fmt.Sprintf("%s",n) // This is String(suoning) fmt.Println(d)}
defer所有錯誤
func myE() (str string, err error) { defer func() { if p := recover(); p != nil { str, ok := p.(string) if ok { err = errors.New(str) } else { err = errors.New("panic") } // debug.PrintStack() } }() panic("this is panic message") return "hello girl",err}
介面interface
interface類型可以定義一組方法,但是這些不需要實現。並interface不能包含任何變數.
interface類型預設是一個指標.
Interface定義
type Car interface { NameGet() string Run(n int) Stop()}
Interface實現
- 1.Golang中的介面,不需要顯示的實現。只要一個變數,含有介面類型中的所有方法,那麼這個變數就實現這個介面。因此golang中沒有implement類似的關鍵字;
- 2.如果一個變數含有了多個interface類型的方法,那麼這個變數就實現了多個介面;如果一個變數只含有了1個interface的方部分方法,那麼這個變數沒有實現這個介面。
- 3.空介面interface{}: 空介面沒有任何方法,所以所有類型都實現了空介面。
var a intvar b interface{} // 空介面b = a
多態
一種事物的多種形態,都可以按照統一的介面進行操作。
例子:
type Car interface { NameGet() string Run(n int) Stop()}type BMW struct { Name string}func (this *BMW) NameGet() string { return this.Name}func (this *BMW) Run(n int) { fmt.Printf("BMW is running of num is %d \n",n)}func (this *BMW) Stop() { fmt.Printf("BMW is stop \n")}type Benz struct { Name string}func (this *Benz) NameGet() string { return this.Name}func (this *Benz) Run(n int) { fmt.Printf("Benz is running of num is %d \n",n)}func (this *Benz) Stop() { fmt.Printf("Benz is stop \n")}func (this *Benz) ChatUp() { fmt.Printf("ChatUp \n")}func main() { var car Car fmt.Println(car) var bmw BMW = BMW{Name: "寶馬"} car = &bmw fmt.Println(car.NameGet()) // 寶馬 car.Run(1) car.Stop() benz := &Benz{Name: "大奔"} car = benz fmt.Println(car.NameGet()) // 大奔 car.Run(2) car.Stop()}
Interface嵌套
一個接可以嵌套在另外的介面
即需要實現2個介面的方法。
type Car interface { NameGet() string Run(n int) Stop()}type Used interface { Car Cheap()}
類型斷言
類型斷言,由於介面是一般類型,不知道具體類型,
如果要轉成具體類型,可以採用以下方法進行轉換:
var t intvar x interface{}x = ty = x.(int)y, ok = x.(int)
例子一
func test(i interface{}) { // n := i.(int) n, ok := i.(int) if !ok { fmt.Println("error") return } n += 10 fmt.Println(n)}func main() { var t1 int test(t1)}
例子二
swithc & type
type Student struct { Name string}func judgmentType(items ...interface{}) { for k, v := range items { switch v.(type) { case string: fmt.Printf("string, %d[%v]\n", k, v) case bool: fmt.Printf("bool, %d[%v]\n", k, v) case int, int32, int64: fmt.Printf("int, %d[%v]\n",k, v) case float32, float64: fmt.Printf("float, %d[%v]\n",k, v) case Student: fmt.Printf("Student, %d[%v]\n",k, v) case *Student: fmt.Printf("Student, %d[%p]\n",k, v) } }}func main() { stu1 := &Student{Name: "nick"} judgmentType(1, 2.2, "learing", stu1)}
例子三
判斷一個變數是否實現了指定介面
type Stringer interface { String() string}type Mystruct interface { }type Mystruct2 struct { }func (this *Mystruct2) String() string { return ""}func main() { var v Mystruct var v2 Mystruct2 v = &v2 if sv, ok := v.(Stringer); ok { fmt.Printf("%v implements String(): %s\n",sv.String()); }}
反射reflect
reflect包實現了運行時反射,允許程式操作任意類型的對象。
典型用法是用靜態類型interface{}儲存一個值,
通過調用TypeOf擷取其動態類型資訊,該函數返回一個Type類型值 。
調用ValueOf函數返回一個Value類型值,該值代表運行時的資料。
func TypeOf(i interface{}) Type
TypeOf返回介面中儲存的值的類型,TypeOf(nil)會返回nil。
func ValueOf(i interface{}) Value
ValueOf返回一個初始化為i介面保管的具體值的Value,ValueOf(nil)返回Value零值。
reflect.Value.Kind擷取變數的類別,返回一個常量
const ( Invalid Kind = iota Bool Int Int8 Int16 Int32 Int64 Uint Uint8 Uint16 Uint32 Uint64 Uintptr Float32 Float64 Complex64 Complex128 Array Chan Func Interface Map Ptr Slice String Struct UnsafePointer)
reflect.Value.Interface()轉換成interface{}類型【變數<-->Interface{}<--->Reflect.Value】
擷取變數的值
reflect.ValueOf(x).Int()reflect.ValueOf(x).Float()reflect.ValueOf(x).String()reflect.ValueOf(x).Bool()
通過反射的來改變變數的值
reflect.Value.SetXX相關方法,比如:reflect.Value.SetInt(),設定整數reflect.Value.SetFloat(),設定浮點數reflect.Value.SetString(),設定字串
例子一
import "reflect"func main() { var x float64 = 5.21 fmt.Println("type:",reflect.TypeOf(x)) // type: float64 v := reflect.ValueOf(x) fmt.Println("value:",v) // value: 5.21 fmt.Println("type:",v.Type()) // type: float64 fmt.Println("kind:",v.Kind()) // kind: float64 fmt.Println("value:",v.Float()) // value: 5.21 fmt.Println(v.Interface()) // 5.21 fmt.Println("value is %1.1e\n", v.Interface()) // value is 5.2e+00 y := v.Interface().(float64) fmt.Println(y)}
例子二(修改值)
setXX(x)因為傳遞的是x的值的副本,所以SetXX不能夠改x,改動x必須向函數傳遞x的指標,
SetXX(&x)
// 錯誤碼// panic: reflect: reflect.Value.SetFloat using unaddressable valuefunc main() { var a float64 fv := reflect.ValueOf(&a) fv.SetFloat(520.00) fmt.Printf("%v\n",a)}
// 正確的,傳指標func main() { var a2 float64 fv2 := reflect.Value(&a2) fv2.Elem().SetFloat(520.00) fmt.Printf("%v\n",a2) // 520}
反射操作結構體
- 1.reflect.Value.NumField() 擷取結構體中欄位的個數
- 2.reflect.Value.Method(n).Call(nil) 來調用結構體中的方法
例子一(通過反射操作結構體)
import "reflect"type NotknownType struct { s1 string s2 string s3 string}func (n NotknownType) String() string { return n.S1 + " & " + n.S2 + " & " + n.S3}var secret interface{} = NotKnownType{"Go","C","Python"}func main() { value := reflect.ValueOf(secret) fmt.Println(value) // Go & C & Python typ := reflect.TypeOf(secret) fmt.Println(typ) // main.NotknownType knd := value.Kind() fmt.Println(knd) // struct for i := 0; i < value.NumField(); i++ { fmt.Printf("Field %d: %v\n",i, value.Field(i)) } results := value.Method(0).Call(nil) fmt.Println(results) // [Go & C & Python]}
例子二(通過反射修改結構體)
import "reflect"type T struct { A int B string}func main() { t := T{18, "nick"} s := reflect.ValueOf(&t).Elem() typeOfT := s.Type() for i := 0; i < s.NumField(); i++ { f := s.Field(i) fmt.Printf("%d: %s %s = %v\n",i, typeOfT.Field(i).Name,f.Type(), f.Interface()) } s.Field(0).SetInt(25) s.Field(1).SetString("nicky") fmt.Println(t)}-----/*輸出:0: A int = 181: B string = nick{25 nicky}*/
import "reflect"type test struct { S1 string s2 string s3 string}var s interface{} = &test{ S1: "s1", s2: "s2", s3: "s3",}func main() { val := reflect.ValueOf(s) fmt.Println(val) fmt.Println(val.Elem()) fmt.Println(val.Elem().Field(0)) val.Elem().Field(0).SetString("hehe")}
例子三(struct tag內部實現)
package mainimport ( "fmt" "reflect")type User struct { Name string `json:"user_name"`}func main() { var user User userType := reflect.TypeOf(user) jsonString := userType.Field(0).Tag.Get("json") fmt.Println(jsonString)}