golang sync WaitGroup

來源:互聯網
上載者:User
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剛才看golang的sync的包,看見一個很有用的功能。就是WaitGroup。

先說說WaitGroup的用途:它能夠一直等到所有的goroutine執行完成,並且阻塞主線程的執行,直到所有的goroutine執行完成。

WaitGroup總共有三個方法:Add(delta int),Done(),Wait()。簡單的說一下這三個方法的作用。

Add:添加或者減少等待goroutine的數量

Done:相當於Add(-1)

Wait:執行阻塞,直到所有的WaitGroup數量變成0

例子:

package mainimport ("fmt""sync""time")func main() {var wg sync.WaitGroupfor i := 0; i < 5; i = i + 1 {wg.Add(1)go func(n int) {// defer wg.Done()defer wg.Add(-1)EchoNumber(n)}(i)}wg.Wait()}func EchoNumber(i int) {time.Sleep(3e9)fmt.Println(i)}

輸出結果:

01234

程式很簡單,只是將每次迴圈的數量過3秒鐘輸出。那麼,這個程式如果不用WaitGroup,那麼將看不見輸出結果。因為goroutine還沒執行完,主線程已經執行完畢。注釋的defer wg.Done()和defer wg.Add(-1)作用一樣。這個很好,原來執行指令碼,都是使用time.Sleep,用一個估計的時間等到子線程執行完。WaitGroup很好。雖然chanel也能實現,但是覺得如果涉及不到子線程與主線程資料同步,這個感覺不錯。

文章來自:http://www.liguosong.com/2014/05/06/golang-sync-waitgroup/

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