golang利用gob序列化struct對象儲存到本地

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上載者:User

golang可以通過json或gob來序列化struct對象,雖然json的序列化更為通用,但利用gob編碼可以
實現json所不能支援的struct的方法序列化,利用gob包序列化struct儲存到本地也十分簡單.

gob包實現的序列化struct對象儲存到本地

務必注意的是golang序列化有個小坑,就是struct裡的欄位必須要可匯出也就是首字母大寫

package mainimport (    "encoding/gob"    "fmt"    "os")type User struct {    Id   int    Name string}func (this *User) Say() string {    return this.Name + ` hello world ! `}func main(){    file, err := os.Create("mygo/gob")    if err != nil {        fmt.Println(err)    }    user := User{Id: 1, Name: "Mike"}    user2 := User{Id: 3, Name: "Jack"}    u := []User{user, user2}    enc := gob.NewEncoder(file)    err2 := enc.Encode(u)    fmt.Println(err2)}

利用gob還原序列化本地的struct對象

要成功還原序列化本地儲存的對象,前提是要知道本地儲存的struct的結構

package mainimport (    "encoding/gob"    "fmt"    "os")type User struct {    Id   int    Name string}func (this *User) Say() string {    return this.Name + ` hello world ! `}var u []Userfile, err := os.Open("mygo/gob")if err != nil {    fmt.Println(err)}dec := gob.NewDecoder(file)err2 := dec.Decode(&u)if err2 != nil {    fmt.Println(err2)    return}for _ , user := range u {    fmt.Println(user.Id)    fmt.Println(user.Say())}

gob編碼序列化struct對象儲存到本地的應用情境我想是小應用需要儲存資料在本地,這樣就不需要用到
sql資料庫,可以簡單部署應用.

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