golang可以通過json或gob來序列化struct對象,雖然json的序列化更為通用,但利用gob編碼可以
實現json所不能支援的struct的方法序列化,利用gob包序列化struct儲存到本地也十分簡單.
gob包實現的序列化struct對象儲存到本地
務必注意的是golang序列化有個小坑,就是struct裡的欄位必須要可匯出也就是首字母大寫
package mainimport ( "encoding/gob" "fmt" "os")type User struct { Id int Name string}func (this *User) Say() string { return this.Name + ` hello world ! `}func main(){ file, err := os.Create("mygo/gob") if err != nil { fmt.Println(err) } user := User{Id: 1, Name: "Mike"} user2 := User{Id: 3, Name: "Jack"} u := []User{user, user2} enc := gob.NewEncoder(file) err2 := enc.Encode(u) fmt.Println(err2)}
利用gob還原序列化本地的struct對象
要成功還原序列化本地儲存的對象,前提是要知道本地儲存的struct的結構
package mainimport ( "encoding/gob" "fmt" "os")type User struct { Id int Name string}func (this *User) Say() string { return this.Name + ` hello world ! `}var u []Userfile, err := os.Open("mygo/gob")if err != nil { fmt.Println(err)}dec := gob.NewDecoder(file)err2 := dec.Decode(&u)if err2 != nil { fmt.Println(err2) return}for _ , user := range u { fmt.Println(user.Id) fmt.Println(user.Say())}
gob編碼序列化struct對象儲存到本地的應用情境我想是小應用需要儲存資料在本地,這樣就不需要用到
sql資料庫,可以簡單部署應用.