Architecting Parallel Applications(1)

來源:互聯網
上載者:User

總結了一下個人看Berkeley的《 Architecting Parallel Applications》課程ppt的學習心得:

 

Lecture1: Introduction and Overview

 

並行的目的Motivation of parallelism

1、  在硬體上,單一處理器效能的提高受到了三方面的壁壘:

功耗、記憶體以及指令級並行性(ILP),各方面具體內容可參考James Reinders的並行介紹http://www.builder.com.cn/video_intel/video_intel.shtml

2、  Small is beautiful,"smallness within bigness"的思想,提出分而治之的概念,執行一個大的工作任務就等於執行一組相關的小工作任務。

3、  並行化硬體的未來趨勢:future general-purpose processors will be built from small (5-9 stage pipeline) energy efficient processing elements

4、  同時在軟體並行編程上我們必須滿足:Productively: programmer’s time, time-to-market;Efficiently: meeting performance targets that the hardware should be able to realize;Correctly: software meets its functional specification。

 

目前未能解決的難題How not to solve the problem

有了多核體系架構的支援,我們在並行編程上遇到以下幾種可能以及挑戰

1、在原有代碼上不斷地修改並監測其效能,但是經常會失敗並且效能難以提高。

 

 

 

2、通過一個新的並行語言來編程,目前200種並行語言仍未有合適所有應用的。

 

 

 

3、通過編寫一個超級編譯器來將代碼編譯為並存執行。

 

 

在將來,並行編程並不是在於訓練編程人員學習如何寫並行程式。而是在於各領域的專家去使用並行應用程式框架來編寫應用程式。

 

解決方案Our approach

以滿足productivity efficiency correctness為前提,建立起軟體架構-編程模型與環境-程式設計語言-編譯器與調試器-硬體架構,其中的關鍵在於設計模式design patterns和模式語言pattern language。

 

 

 

Example: CBIR

 

 

 

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