標籤:動手 static 個數 turn span mod 重載 int shu
動手動腦一:
public class suijishu{ private static final int N = 200; private static final int LEFT = 40; private static final int RIGHT = 10000; private static long x0 = 1L; private long a = 1103515245L; private long c = 12345L; private long m = 2147483648L; private long rand ( long r ) { r = ( r * a + c ) % m;//Xn+1=(aXn + c)mod m return r; } private long little ( int a, int b, long rand ) { return a + rand % ( b - a + 1 ); } private void recursion ( int count, long rand ) { if (count >= N) { return; } rand = rand (rand); long r = little (LEFT, RIGHT, rand); System.out.print (r + " "); recursion (++count, rand); } public static void main ( String[] args ) { suijishu re = new suijishu (); re.recursion (0, x0); }}
動手動腦二:
我發現同樣名稱的函數可以不同,這使得函數變得更全面,不同的參數類型可以自動調用相應的函數,即方法的重載。
滿足以下條件的兩個或多個方法構成“重載”關係:
(1)方法名相同;
(2)參數類型不同,參數個數不同,或者是參數類型的順序不同。
動手動腦感想