/* 最短路 好題 題意:給出邊建圖,然後分別刪除各條邊,問每一次刪邊後的所有端點的兩兩最短路之和,若有一對端點不連通,則返回INF 思路:暴力解法是每次刪邊後都來n次最短路。這裡面的冗餘就是刪除的邊並不影響一些點的最短路樹,所以這些點可以不用在刪邊後都來次dijkstra>。標程解法就是在暴力解法上加上一些剪枝。先預先處理出所有點的最短路樹,記x的最短路樹的和為sum[x]。現在來去掉冗餘:在預先處理時用used[x][u][v]記錄點x的最短路樹是否用到了邊u--v,則刪除邊u--v的時候,判斷點x的最短路樹是否用到邊u--v的,若用到,則對x做一次dijkstra,用新的sum[x]表示>當前最短路樹;否則用預先處理的sum[x]就可以,不用再dijkstra. dijkstra是利用`邊權為1`這一特性來加快的版本,具體看:http://www.cppblog.com/keroro/archive/2013/05/27/200621.html 這道題有很多重邊,這估計也是考點之一,不好好處理重邊的話會逾時。 多數題解是錯的,因為hdu上的這道題的資料比較水才可以過,可以試試discuss裡給的資料,下面這幾個題解比較靠譜。 http://blog.csdn.net/nash142857/article/details/8253913 http://www.cnblogs.com/crisxyj/archive/2013/03/10/2952396.html http://hi.baidu.com/novosbirsk/item/bfcf0cd201edfc2d39f6f709 兩份代碼的思想是完全一樣的,只是“baidu blog”那份用w[i][e]來判斷i的最短路樹是否包括邊e,而cnblog的那份是用used[x][u][v]來判斷邊u-->v是否xxx.
*/
#include <algorithm>#include <stdio.h>#include <string.h>#include <vector>#include <deque>using namespace std;#define MAXN 101#define INF 99999999#define debug printf("!\n")struct Edge { int u,v; } edge[3001];vector<int> vertex[MAXN];int visit[MAXN], sum[MAXN], cnt[MAXN][MAXN]; //cnt[u][v]表u--v的邊有多少條,用來處理重邊bool used[MAXN][MAXN][MAXN]; //used[x][u][v]x的最短路樹是否用到了邊u--vint n, m;void init();void dijkstra(int s, int when, int flag);int main(){ int when = 0; int u, v; while(scanf("%d%d", &n, &m) != EOF) { init(); for(int i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d", &u, &v); vertex[u].push_back(v); vertex[v].push_back(u); edge[i].u = u, edge[i].v = v; cnt[u][v]++, cnt[v][u]++; } int ans = 0; for(int i = 1; i <= n; i++) { dijkstra(i, ++when, 1); ans += sum[i]; } for(int i = 0; i < m; i++) { int tmp = ans; int u = edge[i].u, v = edge[i].v; //forbid_u = edge[i].u, forbid_v = edge[i].v; 因為有重邊所以不能用這種方法 for(int j = 1; j <= n; j++) if(used[j][u][v] && cnt[u][v] == 1) { //不加cnt[u][v] == 1會逾時。。卡的就是重邊,靠! int tmp = sum[j]; sum[j] = 0; //vector<int> :: iterator it1 = find(vertex[u].begin(), vertex[u].end(), v); //vector<int> :: iterator it2 = find(vertex[v].begin(), vertex[v].end(), u); //*it1 = u, *it2 = v; cnt[u][v]--, cnt[v][u]--; dijkstra(j, ++when, 2); cnt[u][v]++, cnt[v][u]++; //*it1 = v, *it2 = u; //本來是用erase的,逾時了。 現在換這種方法也逾時了,估計find耗時太久。 ans = ans - tmp + sum[j]; //用新的sum[j]來代替舊的tmp sum[j] = tmp; int k ; for(k = 1; k <= n; k++) if(visit[k] != when) break; //如果刪邊了以後j不能到達k(即k沒有進過隊) if(k <= n) { ans = INF; break; } } ans == INF ? printf("INF\n") : printf("%d\n", ans); ans = tmp; //不要把這個tmp和for_j裡的tmp混了.. } for(int i = 0; i < m; i++) cnt[edge[i].u][edge[i].v] = cnt[edge[i].v][edge[i].u] = 0; //初始化因為感覺memset(cnt)會不會花更多時間 } return 0;}void dijkstra(int s, int when, int flag){ int floors = 1; int cur = 0; deque<int> Q[2]; Q[cur].push_back(s); visit[s] = when; do { while(!Q[cur].empty()) { int u = Q[cur].front(); Q[cur].pop_front(); for(int Size = vertex[u].size(), i = 0; i < Size; i++) { int v = vertex[u][i]; if(visit[v] != when && cnt[u][v] > 0) { if(flag == 1) used[s][u][v] = used[s][v][u] = true; //第一次最短路才標記used因為懶得寫兩遍,所以要flag來標記是刪邊前還收刪邊後做的最短路,1則是預先處理時的最短路,此時要標記used;2則是刪邊後的最短路,這個時候不能標記used. visit[v] = when; sum[s] += floors; Q[1-cur].push_back(v); } } } floors++; cur = 1 - cur; } while(!Q[cur].empty());}void init(){ memset(sum, 0, sizeof(sum)); memset(used, false, sizeof(used)); for(int i = 1; i <= n; i++) vertex[i].clear();}