高度圖構造地形

來源:互聯網
上載者:User

地形產生中,最簡單的要數高度圖構建地形的方法,同時這種方法也稱之為蠻力法。

產生流程:

1.準備一張紋理,資料編碼為高度,你可以同時編碼進去垂直與高度軸的那個超平面上的座標點。這張圖我是用了一張128x128大小的紋理。格式為RAW的。我只在裡面儲存了高度值。

2.讀取紋理,根據資料格式設定高度值。

此法很簡單,就是根據一個額外的高度資訊把一張平面“變成”高低不同的“曲面”。

不過這種方法首先依賴一個儲存高度資料的檔案,或者是動態產生的含高度資訊的紋理。但是在大型地形中,此操作過程非常費時。並且當前不具備LOD,這也是費時原因之一。

所以此法一般只做娛樂,不是很實用。但是如果是一個很tiny的東西,用這個方法來做非常簡單快速,方便 ^_^~

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.