HLSL初級教程-結語,參考資料

來源:互聯網
上載者:User
結語

       至此,HLSL初級內容介紹完畢,相信讀者已經對HLSL、著色器、Effect等概念有了比較深入的理解,並且掌握了HLSL編程的基本方法,文章中裁去了對HLSL文法等細節的討論,相關內容請查閱DirectX文檔,教程配套程式源碼放在http://bbs.gameres.com/upload/sf_200721615320.rar,讀者可自行下載。

       希望本教程能夠協助大家穿越HLSL之門,進入豐富多彩的Direct3D渲染世界。

 

參考資料

       [1] Microsoft DirectX SDK (April 2006) Documentation;

       [2] 翁雲兵《3D遊戲程式設計入門》;

       [3] Jim Adams《DirectX進階動畫製作》;

       [4] Developer Relations http://www.gesoftfactory.com/developer/;

       [5] 劉飛熊《Direct3D中的HLSL》;

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