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RBM(Restricted Boltzman Machine,受限玻爾茲曼機)是深度學習的基礎,雖然原理比較簡單,但實際訓練中用到了很多trick,在參考文獻中,Hinton為我們披露了幾個訓練的細節。
第一,輸入為實值向量:
當RBM的輸入v是實值向量時,計算隱含層輸出h的公式與二值向量是一致的,即 p(h=1|v) = sigm(b+v*w) ,注意,這個公式給出的是h=1的機率,我們真正得到的隱含層輸出並不是這個機率,而是二值向量h本身,所以需要對這個機率做二值化處理,h = p(h=1|v) > randn(h)。
在得到了第一輪的隱含層輸出h之後,需要重構第二輪的輸入v‘,因為v‘是實值向量,因此這裡採用的計算公式是 v‘ = N(c+h*w‘) ,注意,這裡得到的不再是p(v‘=1|h),而是直接計算v‘,因為輸入變數是實值向量,不需要二值化處理。
最後,我們要計算第二輪的隱含層輸出h‘,所用公式為 p(h‘=1|v‘) = sigm(b+v‘*w),同上,這裡我們仍然需要做二值化處理,得到真正的h‘。
以上是理論上的計算過程,但是在真實計算中,Hinton做了細節的處理,主要表現在:1. h是二值化的,2. v‘和h‘都是實值的。對於第一點,Hinton的解釋是為了防止過擬合,對於第二點,Hinton的解釋是為了減少雜訊;
第二,輸入為二值向量:
根據上面的分析很容易得到,僅列出公式, p(h=1|v) = sigm(b+v*w),p(v‘=1|h) = sigm(c+h*w‘),p(h‘=1|v‘) = sigm(b+v‘*w)。
同樣,為了防止過擬合、減少雜訊,h是二值化的,而v‘和h‘都是實值的。
第三,關於輸出:
RBM的輸出都是二值化的向量,並且前一層的輸出即是後一層的輸入。
參考文獻:
Krizhevsky A, Hinton G E. Using very deep autoencoders for content-based image retrieval[C]//ESANN. 2011.
RBM如何訓練?