標籤:epo sock 情況 線程 缺點 消耗cpu 分布 nbsp class
參考文檔:
(1)http://yaocoder.blog.51cto.com/2668309/888374
(2)http://www.cnblogs.com/syyong/p/6231326.html
1、基本原理
採用多路 I/O 複用技術可以讓單個線程高效的處理多個串連請求(盡量減少網路IO的時間消耗)
(1)為什麼不採用多進程或多執行緒?
多執行緒可能涉及到鎖
多執行緒會涉及到線程切換而消耗CPU
(2)單線程處理的缺點?
無法發揮多核CPU效能,不過可以通過在單機開多個Redis執行個體來完善
2、Redis不存線上程安全問題?
Redis採用了線程封閉的方式,把任務封閉在一個線程,自然避免了安全執行緒問題,不過對於需要依賴多個redis操作的複合操作來說,依然需要鎖,而且有可能是分布式鎖
3、什麼是多路I/O複用(Epoll)
(1) 網路IO都是通過Socket實現,Server在某一個連接埠持續監聽,用戶端通過Socket(IP+Port)與伺服器建立串連(ServerSocket.accept),成功建立串連之後,就可以使用Socket中封裝的InputStream和OutputStream進行IO互動了。針對每個用戶端,Server都會建立一個新線程專門用於處理
(2) 預設情況下,網路IO是阻塞模式,即伺服器線程在資料到來之前處於【阻塞】狀態,等到資料到達,會自動喚醒伺服器線程,著手進行處理。阻塞模式下,一個線程只能處理一個流的IO事件
(3) 為了提升伺服器線程處理效率,有以下三種思路
(1)非阻塞【忙輪詢】:採用死迴圈方式輪詢每一個流,如果有IO事件就處理,這樣可以使得一個線程可以處理多個流,但是效率不高,容易導致CPU空轉
(2)Select代理(無差別輪詢):可以觀察多個流的IO事件,如果所有流都沒有IO事件,則將線程進入阻塞狀態,如果有一個或多個發生了IO事件,則喚醒線程去處理。但是還是得遍曆所有的流,才能找出哪些流需要處理。如果流個數為N,則時間複雜度為O(N)
(3)Epoll代理:Select代理有一個缺點,線程在被喚醒後輪詢所有的Stream,還是存在無效操作。 Epoll會哪個流發生了怎樣的I/O事件通知處理線程,因此對這些流的操作都是有意義的,複雜度降低到了O(1)
4、其它開源軟體採用的模型
Nginx:多進程單執行緒模式
Memcached:單進程多執行緒模式
單進程單線程的Redis如何能夠高並發