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在實際開發中, 會有這樣一個需求: 使用者在有網的狀態下會直接從網路請求資料, 在沒網的情況下直接從本地讀取資料.
下邊的方法可以判斷是否有網路.
- (BOOL)connectedToNetwork{ // Create zero addy struct sockaddr_in zeroAddress; bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress)); zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress); zeroAddress.sin_family = AF_INET; // Recover reachability flags SCNetworkReachabilityRef defaultRouteReachability = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&zeroAddress); SCNetworkReachabilityFlags flags; BOOL didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags); CFRelease(defaultRouteReachability); if (!didRetrieveFlags) { printf("Error. Could not recover network reachability flags\n"); return NO; } BOOL isReachable = ((flags & kSCNetworkFlagsReachable) != 0); BOOL needsConnection = ((flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired) != 0); return (isReachable && !needsConnection) ? YES : NO;}
在檔案中可以將該檔案複製其中, 該方法有一個BOOL類型的傳回值, 只需要根據傳回值來執行的具體的操作即可.
iOS學習之判斷是否有網路的方法