golang中應該怎麼使用socket?

來源:互聯網
上載者:User
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問題

golang中沒法多工,select只能支援channel的讀寫,不支援socket的讀寫。所以問題是,怎麼對socket高效的讀和寫?

分析

socket是可以並發讀寫

pkg/net文檔:

Multiple goroutines may invoke methods on a Conn simultaneously.

讀取

為了避免發送快、接收和處理慢導致阻塞,需要有專門的協程負責從socket上read,儘快讀取。讀出來之後建議直接通過channel發給業務協程處理,避免耗時。

如果排隊等待業務接收,也可能比較慢,導致資料堆積。不建議。

寫入

雖然可以多協程並發調用write,但是write可能唯寫入部分成功。所以如果多協程並發write,可能導致訊息交叉。所以需要在統一一個協程中寫入。

方案

  • 1、每個socket有一個讀取協程和一個寫入協程
  • 2、讀取協程儘快從socket讀取,只做少量不耗時的處理,耗時處理交給業務協程
  • 3、寫入協程對輸入排隊,調用write。業務調用send時可能隊列已滿,就會阻塞或報錯。
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