如何開發一個像超級馬里奧的遊戲-準備工作,超級馬里奧準備工作

來源:互聯網
上載者:User

如何開發一個像超級馬里奧的遊戲-準備工作,超級馬里奧準備工作

原文連結:

http://www.raywenderlich.com/62049/sprite-kit-tutorial-make-platform-game-like-super-mario-brothers-part-1


原文是基於Cocos2d的,本文改成依賴於Cocos2d-x,代碼實現已經上傳至

https://github.com/chaiwizard/SuperMarioBrother


首先要準備好地圖和資源,地圖是使用地圖編輯器Tiled開發的.

地圖工具可以在www.mapeditor.org進行下載.


準備好地圖之後,然後就可以進行開發了,建立一個項目,使用命令:

cocos new Koala -l cpp -p com.iotek.koala -d ./

建立一個項目之後,將圖片資源拷貝到Resources檔案夾下,然後就可以載入地圖了.


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