多國語言中資源DLL的編輯編譯方法

來源:互聯網
上載者:User

在編寫的多國語言支援的VC程式的時候,一個比較常見的方案就是,編寫一個UNICODE程式,然後通過判斷不同的系統預設語言,載入相應的語言介面資源DLL檔案。

但是在編寫其它國家語言資源檔的時候,有一些小細節需要注意,不然程式載入的時候,會出現編碼不正確亂碼的情況。

如果是簡體中文的系統,則其它的資源檔編輯的時候,所編輯資源的屬性語言也應該是簡體中文的,然後在此姿態下輸入其它語言。最後再把資源的屬性改為其它語言(不知這個是否必需的),此時再編輯的時候,資源檔會出現亂碼,但是編譯出來的是對的。

 

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