如何?兩個ViewPager的聯動,實現viewpager聯動
以前寫過一篇文章,講的是如何?zaker5.0的引導介面效果,見 仿zaker最新版本引導介面的視圖聯動效果(修改viewpager實現) ,沒有寫完就了事了,這篇文章算是對那篇的繼續。
我們先來看看最終效果:
聯動ViewPager的意思就是當一個viewpager在滑動的時候,另外一個ViewPager也跟著滑動,而且兩者是同步的。
如果ViewPager有關於移動距離的回調介面,這事兒就好辦了,遺憾的是沒有,只有一個OnPageChangeListener,我試過在OnPageChangeListener中根據onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels)的參數來做,但是失敗了。
那就只有自訂ViewPager了。
我直接將ViewPager的源碼沖v4中拿出來,去掉不必要的一些東西,直到不會再出現找不到類為止,
除了需要將ViewPager拿出來之外,還需要把相關的PagerAdapter類也拿出來,不然ViewPager使用的是自己的而adapter用的是v4中的,可能會出問題。
為了實現聯動,在ViewPager中增加一個private變數mFollowViewPager(同時增加變數的set方法):
private ViewPager mFollowViewPager;public void setFlolwViewPager(ViewPager page){mFollowViewPager = page;}我的想法是在當前ViewPager滾動的相關代碼處,調用
mFollowViewPager的scrollTo方法。 那麼在哪裡加入比較好呢,經過仔細跟蹤ViewPager的行為,我發現當手指未鬆開的時候,performDrag方法處理相關的移動,他調用了自己的scrollTo來實現自身的平移,因此我們只需要在performDrag方法中加入如下代碼:
//add by jcodecraeerfinal float pageOffset = scrollX / width;if(mFollowViewPager!=null){mFollowViewPager.scrollTo( (int)(pageOffset*mFollowViewPager.getWidth()), mFollowViewPager.getScrollY());}
注意,並不是主ViewPager移動了多遠,mFollowViewPager就移動多遠,因為兩個ViewPager的寬度可能不一樣,所以需要轉換一下,上面的代碼中final float pageOffset = scrollX / width;pageOffset
就只轉換得到的值。
改寫後的performDrag如下:
private boolean performDrag(float x) { boolean needsInvalidate = false; final float deltaX = mLastMotionX - x; mLastMotionX = x; float oldScrollX = getScrollX(); float scrollX = oldScrollX + deltaX; final int width = getWidth(); float leftBound = width * mFirstOffset; float rightBound = width * mLastOffset; boolean leftAbsolute = true; boolean rightAbsolute = true; final ItemInfo firstItem = mItems.get(0); final ItemInfo lastItem = mItems.get(mItems.size() - 1); if (firstItem.position != 0) { leftAbsolute = false; leftBound = firstItem.offset * width; } if (lastItem.position != mAdapter.getCount() - 1) { rightAbsolute = false; rightBound = lastItem.offset * width; } if (scrollX < leftBound) { if (leftAbsolute) { float over = leftBound - scrollX; needsInvalidate = mLeftEdge.onPull(Math.abs(over) / width); } scrollX = leftBound; } else if (scrollX > rightBound) { if (rightAbsolute) { float over = scrollX - rightBound; needsInvalidate = mRightEdge.onPull(Math.abs(over) / width); } scrollX = rightBound; } // Don't lose the rounded component mLastMotionX += scrollX - (int) scrollX; scrollTo((int) scrollX, getScrollY()); pageScrolled((int) scrollX); //add by jcodecraeerfinal float pageOffset = scrollX / width;if(mFollowViewPager!=null){mFollowViewPager.scrollTo( (int)(pageOffset*mFollowViewPager.getWidth()), mFollowViewPager.getScrollY());} return needsInvalidate; }
光處理了手指未離開螢幕階段的平移還不夠,手指鬆開了,ViewPager還會自己繼續一定一段距離,因此mFollowViewPager也應該跟著移動,我們想下,手指鬆開是不是該在 case MotionEvent.ACTION_UP中處理的呢?
我們找到相關代碼:
case MotionEvent.ACTION_UP: if (mIsBeingDragged) { final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker; velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity); int initialVelocity = (int) VelocityTrackerCompat.getXVelocity( velocityTracker, mActivePointerId); mPopulatePending = true; final int width = getWidth(); final int scrollX = getScrollX(); final ItemInfo ii = infoForCurrentScrollPosition(); final int currentPage = ii.position; final float pageOffset = (((float) scrollX / width) - ii.offset) / ii.widthFactor; final int activePointerIndex = MotionEventCompat.findPointerIndex(ev, mActivePointerId); final float x = MotionEventCompat.getX(ev, activePointerIndex); final int totalDelta = (int) (x - mInitialMotionX); int nextPage = determineTargetPage(currentPage, pageOffset, initialVelocity, totalDelta); setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity); mActivePointerId = INVALID_POINTER; endDrag(); needsInvalidate = mLeftEdge.onRelease() | mRightEdge.onRelease(); }可以看到
setCurrentItemInternal中調用了
scrollToItem(item, smoothScroll, velocity, dispatchSelected);來實現手指鬆開後的繼續平移效果。也就是說對於mFollowViewPager,如果我們也同樣調用setCurrentItemInternal就可以使他也跟著移動了。照著這個思路我們改寫case MotionEvent.ACTION_UP的程式碼片段:
case MotionEvent.ACTION_UP: if (mIsBeingDragged) { final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker; velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity); int initialVelocity = (int) VelocityTrackerCompat.getXVelocity( velocityTracker, mActivePointerId); mPopulatePending = true; final int width = getWidth(); final int scrollX = getScrollX(); final ItemInfo ii = infoForCurrentScrollPosition(); final int currentPage = ii.position; final float pageOffset = (((float) scrollX / width) - ii.offset) / ii.widthFactor; final int activePointerIndex = MotionEventCompat.findPointerIndex(ev, mActivePointerId); final float x = MotionEventCompat.getX(ev, activePointerIndex); final int totalDelta = (int) (x - mInitialMotionX); int nextPage = determineTargetPage(currentPage, pageOffset, initialVelocity, totalDelta); setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity); //add by jcodecraeer if(mFollowViewPager!=null){ mFollowViewPager.setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity); } mActivePointerId = INVALID_POINTER; endDrag(); needsInvalidate = mLeftEdge.onRelease() | mRightEdge.onRelease(); }
至此,我們完成了所有的修改,其實也沒改幾行。
那麼在activity中如何使用改造後的ViewPager讓兩個ViewPager聯動呢?假設有一個是mViewPager,有一個是mFollowViewPager,我想讓mFollowViewPager隨著mViewPager動,則:
mPager.setFollowViewPager(mFollowViewPager);
需要注意的是在我接下來給出的demo中,我屏蔽了
followViewPager的所有觸摸事件,讓主ViewPager覆蓋在
followViewPager之上,這跟我要實現的效果穩合的。如果你要讓followViewPager也能反過來使主ViewPager也能跟著移動不妨反過來調用:
mFollowViewPager.setFollowViewPager(mPager);
但是我不確定這種雙向調用是否會出現問題,因為我並沒有很嚴格的考慮從mFollowViewPager變數在移動過後本應該導致的一些狀態變化(比如相關的變數)。讀者可以試一試,然後改進。
源碼:http://jcodecraeer.com/a/opensource/2014/1031/1885.html
關於ViewPager被改造的地方都用add by jcodecraeer 標註(不包括為了刪除的那些不必要的代碼)
ViewPager只有兩項,且兩項內有連網及輸入框等操作,怎實現迴圈滑動
新人報道哦 查看原帖>>
怎實現ViewPager嵌套ViewPager
恩恩,不過內建的ViewPager上面的標題你最好重寫哦。比較美觀一點哦