作者:ShiningRay @ Nirvana Studio
隨著網路的發展,網速和機器速度的提高,越來越多的網站用到了豐富用戶端技術。而現在Ajax則是最為流行的一種方式。JavaScript是一種解釋型語言,所以能無法達到和C/Java之類的水平,限制了它能在用戶端所做的事情,為了能改進他的效能,我想基於我以前給JavaScript做過的很多測試來談談自己的經驗,希望能協助大家改進自己的JavaScript指令碼效能。
語言層次方面迴圈
迴圈是很常用的一個控制結構,大部分東西要依靠它來完成,在JavaScript中,我們可以使用for(;;),while(),for(in)三種迴圈,事實上,這三種迴圈中for(in)的效率極差,因為他需要查詢散列鍵,只要可以就應該盡量少用。for(;;)和while迴圈的效能應該說基本(平時使用時)等價。
而事實上,如何使用這兩個迴圈,則有很大講究。我在測試中有些很有意思的情況,見附錄。最後得出的結論是:
如果是迴圈變數遞增或遞減,不要單獨對迴圈變數賦值,應該在它最後一次讀取的時候使用嵌套的++或--操作符。
如果要與數組的長度作比較,應該事先把數組的length屬性放入一個局部變數中,減少查詢次數。
舉例,假設arr是一個數組,最佳的遍曆元素方式為:
for(var i=0, len = arr.length;i<len;i++){...}
或者,如果無所謂順序的話:
for(var i=arr.length;i>0;i--){...}
局部變數和全域變數
局部變數的速度要比全域變數的訪問速度更快,因為全域變數其實是全域對象的成員,而局部變數是放在函數的棧當中的。
不使用Eval
使用eval相當於在運行時再次調用解釋引擎對內容進行運行,需要消耗大量時間。這時候使用JavaScript所支援的閉包可以實現函數模版(關於閉包的內容請參考函數式編程的有關內容)
減少對象尋找
因為JavaScript的解釋性,所以a.b.c.d.e,需要進行至少4次查詢操作,先檢查a再檢查a中的b,再檢查b中的c,如此往下。所以如果這樣的運算式重複出現,只要可能,應該盡量少出現這樣的運算式,可以利用局部變數,把它放入一個臨時的地方進行查詢。
這一點可以和迴圈結合起來,因為我們常常要根據字串、數組的長度進行迴圈,而通常這個長度是不變的,比如每次查詢a.length,就要額外進行一個操作,而預先把var
len=a.length,則就少了一次查詢。
字串串連
如果是追加字串,最好使用s+=anotherStr操作,而不是要使用s=s+anotherStr。
如果要串連多個字串,應該少使用+=,如
s+=a;
s+=b;
s+=c;
應該寫成
s+=a + b + c;