光電滑鼠內的DSP如何設定的

來源:互聯網
上載者:User

某人在網上問的:

       光電滑鼠內的DSP是怎樣設定的?

關於光電滑鼠的資料,我在一些網頁中看到是這樣介紹的:光電滑鼠通常由以下部分組成:光學感應器、光學透鏡、發光二極體、介面微處理器、輕觸式按鍵、滾輪、連線、PS/2或USB介面、外殼等。光學感應器主要由CMOS感光塊(低檔網路攝影機上採用的感光元件)和DSP組成。CMOS感光塊負責採集、接收由滑鼠底部光學透鏡傳遞過來的光線(並同步成像),然後CMOS感光塊會將一幀幀產生的映像交由其內部的DSP進行運算和比較,通過映像的比較,便可實現滑鼠所在位置的定位工作。那麼我想問一下,滑鼠內的這個DSP處理器是否是和CMOS感應器連在一起的呢還是和滑鼠內部的處理晶片連在一起的呢?其實這樣問好像無關緊要,其實都是用電路串連起來的,我是想問DSP處理器是否和滑鼠內部的處理晶片的作用有差別呢?它是屬於晶片內的一部分呢還是獨立的一個部分呢?還有個問題,就是我們知道掃描器和複印機也是用到了CMOS或者是CCD映像感應器,而且是很多個感應器集合在一起的,那麼那些CMOS或者是CCD是每個感應器都配一個DSP處理器還是所有的感應器的資訊匯聚到一個DSP處理器進行處理呢?一個DSP處理器夠用嗎?

   最佳答案:

滑鼠內的這個DSP處理器是否是和CMOS感應器連在一起的呢還是和滑鼠內部的處理晶片連在一起的呢?——滑鼠裡面的所謂CMOS感應器是一個非常簡單的光感CMOS器件,與晶片分離設計。其實這樣問好像無關緊要,其實都是用電路串連起來的,我是想問DSP處理器是否和滑鼠內部的處理晶片的作用有差別呢?——滑鼠裡面是一個整合晶片,裡面的數字訊號處理單元(DSP)主要進行映像移動方向的識別,但其規模不大,就是一個DSP映像判斷過程,僅需要較小的計算能力。DSP根據得到的相鄰映像判斷移動方向、速度,然後將資料通過USB或PS2介面傳給電腦。它是屬於晶片內的一部分呢還是獨立的一個部分呢?——該部分和USB(PS2)通訊、光感器件接受等功能一般均整合在同一個晶片裡,關於發光管一般有獨立的磁碟機,有興趣可以直接查一下滑鼠的控制晶片內部邏輯。還有個問題,就是我們知道掃描器和複印機也是用到了CMOS或者是CCD映像感應器,而且是很多個感應器集合在一起的,那麼那些CMOS或者是CCD是每個感應器都配一個DSP處理器還是所有的感應器的資訊匯聚到一個DSP處理器進行處理呢?一個DSP處理器夠用嗎?——這些數字訊號處理需要的運算量非常小,單片晶片的處理能力足夠。

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