有這樣一個結構:
struct Demo<br />{<br /> private int _val;<br /> public int Val<br /> {<br /> get<br /> {<br /> return _val;<br /> }<br /> }<br />}
要求產生一個Demo的執行個體,並使之Val屬性返回5。
對於一個初學者而言,這是不可能的,因為Val屬性是唯讀,而其封裝的欄位又是私人的!
我最初的想法是,反射不就完了嗎,於是有如下代碼:
Demo de = new Demo();<br />typeof(Demo).GetField("_val", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance).SetValue(de, 5);<br />Console.WriteLine(de.Val);
運行後,你就能發現:Val屬性返回的是0。
為什麼會出現這樣的問題呢?
請注意這裡:
void SetValue(object obj,object value);
很明顯,該方法對de進行了裝箱,所以它設定的是裝箱後副本的值,而不是原來的de。
既然如此,我們把裝箱值拆出來即可:
Demo de = new Demo();<br />object obj = de;<br />typeof(Demo).GetField("_val", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance).SetValue(obj, 5);<br />Demo de1 = (Demo)obj;<br />Console.WriteLine(de1.Val);
當然,這個問題不能說是微軟沒設計好,實際上根本無法解決:
因為實值型別的公用基類是System.ValueType,而這個類本身就是參考型別,所以裝箱是必然的。
另外,如果你對記憶體布局有所理解的話,還可以直接在記憶體中修改。
這裡其實還是比較簡單的,因為只有一個執行個體欄位,不會涉及到欄位排序及對齊的問題。
代碼如下:
IntPtr address= Marshal.AllocHGlobal(4);<br />Marshal.WriteInt32(address, 5);<br />Demo de = (Demo)Marshal.PtrToStructure(address, typeof(Demo));<br />Console.WriteLine(de.Val);
如果使用不安全的程式碼將更加簡潔:
Demo de = new Demo();<br />*(int*)&de = 5;<br />Console.WriteLine(de.Val);