如何把win32下寫好的cocos2d-x 轉到android上運行

來源:互聯網
上載者:User

首先必須具備幾樣工具。 cygwin ,  ndk ,    android-sdk,eclipse 編譯。

 

 

其實很簡單。   cocos2d-x 2.0.1的最新版本。裡面有個檔案create-android-project.bat

 

關於這個配置,我前幾篇文章有寫

 現在產生個普通的HellowWorld  的android項目也就是內建產生的android工程。-------  AndroidBall

 

然後進入到產生後的文檔,發現裡面有三個檔案夾,一個是Resource 。一個是proj.android 還有個是class

 

把proj.android拷貝到你要產生的檔案工程目錄下。加入你在win32下待編譯的是----------BallGame

 

則拷貝後,你會發現這裡有很多檔案夾

如下。

 

 

這個時候需要修改proj.android  ---->jni檔案夾下---->的android.mk檔案編譯

 

 

如下大致修改地方。

 

 

 

 

 

 

修改成你對應需要編譯的檔案和引用的標頭檔目錄。

 

 

然後通過cygwin編譯。放到eclipse直接安裝到手機。就可以運行了。~ 那個淚奔了。 之前搞了好久。

 

 

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