Win32程式運行原理(基礎理論知識)

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上載者:User

Win32程式運行原理

1.Windows多任務實現

2.Windows下“任務”被”進程“取代,進程就是正在啟動並執行應用程式的執行個體。

佔有CPU時間片執行指令的並不是進程,而是進程中的線程。線程是進程內代碼的執行單元。

WinDows是多任務作業系統,在同一個時間裡系統內可能會有多個活動的進程。在CPU的支援下,

每個進程都被給予他自己的私人地址空間,當進程內的線程運行時,該線程僅僅能夠訪問。

2.虛擬記憶體

保護模式下,80386所有的32根地址線都可供定址,處理器的定址範圍是4GB,,因此32問位作業系統

可定址4GB的地址空間.。

Windows為每個進程分配4GB的地址空間主要依靠CPU的支援,CPU在保護模式下支援虛擬儲存,

即虛擬記憶體(將硬碟空間當做記憶體空間使用),在磁碟上應用這一機制的檔案被稱為頁檔案,它包含了對

所有進程都有效虛擬記憶體.。

使用者空間     0x00000000 -0x7FFFFFFF 

整個系統共用0x80000000 - 0xFFFFFFFF

應用程式調用一個系統函數時,使用者的應用程式層程式會從使用者模式切換到核心模式去執行.

核心對象

核心對象是系統提供的使用者模式下代碼與核心模式下代碼進行互動的基本介面

核心對象記錄的資料在整個系統中只有一份,所以他們也稱為系統資源..

核心對象是應用程式和系統核心進行 互動的重要方式之一,對於每一個核心對象。

Windows都提供了再起上操作的API函數.API函數有機會讀或寫系統資料,

但這一切都在系統的監視下進行的。

 

摘錄於windows程式設計

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