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WebSocket API是下一代用戶端-伺服器的非同步通訊方法.前面有三篇文章已經對WebSocket有了一些介紹,這裡我總結了一下.我在使用WebSockets API過程中遇到的問題.
1.檢測瀏覽器是否支援HTML5 WebSocket
在使用HTML5 WebSocket API之前,首先需要確認瀏覽器的支援情況。如果瀏覽器不支援,我們可以提供一些替代資訊,提示使用者升級瀏覽器或者更換瀏覽器.下面的代碼是檢測瀏覽器支援情況的一種方法:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="utf-8"> 5 <title>檢測瀏覽器對WebSocket是否支援</title> 6 <script type="text/javascript"> 7 function loadDemo() 8 { 9 if (window.WebSocket) {10 document.getElementById("support").innerHTML = "您的瀏覽器支援多個websocket通訊的執行個體";11 } 12 else {13 document.getElementById("support").innerHTML = "您的瀏覽器不支援多個websocket通訊的執行個體,建議使用Firefox瀏覽器或者Google瀏覽器";14 }15 }16 </script>17 </head>18 <body onload="loadDemo();">19 <div id="support"></div>20 </body>21 </html>
這是在Firefox瀏覽器下測試的結果:
注釋:目前的測試中發現IE8瀏覽器和QQ瀏覽器不支援WebSocket.
還有一種檢測瀏覽器是否支援HTML5 WebSockets的另一種方法是使用瀏覽器控制台(如Firebug或Chrome開發工具)。是在Google Chrome中和Firefox瀏覽器中檢測自身是否支援WebSockets(若不支援,window.WebSocket命令將返回“undefined“)。