標籤:style http ar color 使用 sp java on bs
1、canvas
1)介紹:HTML5 <canvas> 標籤用於繪製映像(通過指令碼,通常是 JavaScript)。不過,<canvas> 元素本身並沒有繪製能力(它僅僅是圖形的容器) - 您必須使用指令碼來完成實際的繪圖任務。getContext() 方法可返回一個對象,該對象提供了用於在畫布上繪圖的方法和屬性。
2)
| 屬性 |
描述 |
| fillStyle |
設定或返回用於填充繪畫的顏色、漸層或模式 |
| strokeStyle |
設定或返回用於筆觸的顏色、漸層或模式 |
| shadowColor |
設定或返回用於陰影的顏色 |
| shadowBlur |
設定或返回用於陰影的模糊層級 |
| shadowOffsetX |
設定或返回陰影距形狀的水平距離 |
| shadowOffsetY |
設定或返回陰影距形狀的垂直距離 |
| 方法 |
描述 |
| createLinearGradient() |
建立線性漸層(用在畫布內容上) |
| createPattern() |
在指定的方向上重複指定的元素 |
| createRadialGradient() |
建立放射狀/環形的漸層(用在畫布內容上) |
| addColorStop() |
規定漸層對象中的顏色和停止位置 |
canvas元素繪製映像的時候有兩種方法,分別是
context.fill()//填充
context.stroke()//繪製邊框
style:在進行圖形繪製前,要設定好繪圖的樣式
context.fillStyle//填充的樣式
context.strokeStyle//邊框樣式
context.lineWidth//圖形邊框寬度
shadowOffsetX 屬性設定或返回形狀與陰影的水平距離。
shadowOffsetX=0 指示陰影位於形狀的正下方。
shadowOffsetX=20 指示陰影位於形狀 left 位置右側的 20 像素處。
shadowOffsetX=-20 指示陰影位於形狀 left 位置左側的 20 像素處。
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