標籤:地圖 學習 .com strong 結合 character legend com 開發
經曆了幾個月的改進,終於發布1.0.0版了。雖然引擎依然存在漏洞,但是比起上次更新還是要好多了。在這裡不得不感謝各位網友的大力支援。
首先為引擎做一個開場白吧,也好讓大家瞭解一下它:
lufylegendRPG是基於lufylegend的HTML5遊戲引擎。使用它時,需要引入lufylegend.js。 包含了LTileMap,LCharacter,LTalk,LEffect等多個實用的類。 由於是基於lufylegend,所以你需要瞭解一下lufylegend的用法,這樣才能更合理,更快捷地運用lufylegendRPG進行開發。 該引擎主要封裝了lufylegend的一些準系統,使該引擎能更快地開發出一款RPG小遊戲。 如果你還沒有接觸過lufylegend,可以去官方網站下載它,同時結合API文檔學習它。 如果你已經對lufylegend很孰悉了,那就可以直接開始學習lufylegendRPG。 相信lufylegend和lufylegendRPG能使你更快地走進HTML5遊戲開發的世界。
一,引擎下載&API
:http://www.cnblogs.com/yorhom/archive/2013/06/08/3126534.html
API文檔:http://www.cnblogs.com/yorhom/archive/2013/06/15/3137789.html
二,更新內容
1,將0.1.0中的一些功能進行改進。可以直接在介面上添加LSprite。
2,將引擎中所有的類更名,並更替改用方法。
3,新增LHitList類,使用它可以返回碰撞列表。
4,修正了地圖類中地圖大小超過介面大小後而不能正常顯示的bug。
5,新增LScene類,使用它可以更快捷地開發RPG遊戲。
三,未解決的問題
1,依然沒有地圖編輯器和劇本編輯器
2,LScene中只能用播放人物某一行動畫片,不能播放一列
……
四,開發樣本
如過您對引擎有什麼好的建議,請及時告訴我,謝謝大家的支援。
HTML5開源RPG遊戲引擎lufylegendRPG 1.0.0發布