humanoid ik unity 配件 animation的問題

來源:互聯網
上載者:User

標籤:unity3d   https   unity   animation   遇到   anim   gen   api   方法   

遇到這樣一個問題 

想給角色設定ik 以實現代碼控制的 更為自然的 角色動作

比如角色頭跟隨點擊轉動 身體也有相應扭轉

https://docs.unity3d.com/Manual/InverseKinematics.html

這部分是很容易實現的 ,unity有現成的方法只需要調用一些帶ik的API

具體方法見連結

 

用IK需要fbx的rig 的animation設定為humanoid

這樣會有個問題就是 那些附屬品 比如裙擺 武器 和很奇怪的跟隨著角色的xxxx 這些附屬品的animation會失效 

而換回generic ik又會失效

解決方案是 fbx 的Animation 的mask 裡面把 那些附屬品勾選讓他們不受IK影響就可以了 

 

這方面unity做的還是很不錯的  

 

humanoid ik unity 配件 animation的問題

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