濾鏡
第五組:Render(渲染)
Render(渲染)濾鏡使映像產生三維映射雲彩映像,折射映像和類比光線反射,還可以用灰階檔案建立紋理進行填充。
1、3D Transform(3D變換濾鏡)
作用:將影像地圖為立方體,球體和圓柱體,並且可以對其中的映像進行三維旋轉,此濾鏡不能應用於CMYK和Lab模式的映像。
調節參數:
選擇工具:可以選擇線框並對其進行移動。
直接選擇工具:可以選擇並調節線框上錨點的位置。(注:如果線框變為紅色,則此線框無法在三維空間中建立)
添加錨點工具:可以向圓柱體線框上添加錨點。
刪除錨點工具:可以刪除圓柱體線框上的錨點。
轉換錨點工具:通過單擊添加的錨點,可以使其在角錨點和平滑錨點之間進行轉換。
全景相機工具:單擊此鈕,映像將映射到繪製的線框上,我們可以使用此工具對其進行移動操作。
軌跡球工具:單擊此鈕,映像將映射到繪製的線框上,我們可以使用此工具對其進行旋轉操作。
抓手工具:當映像無法在視窗中完全顯示時,可以使用此工具移動映像。
縮放工具:對映像進行縮放操作。
對於立方體和球體,我們只能使用直接選擇工具調節其頂點。
對於圓柱體,我們可以向其右邊框上添加錨點,然後使用直接選擇工具進行調節,還可以用轉換錨點工具使添加的錨點在平滑和尖角之間進行切換。
選項:單擊此鈕,可以在彈出的視窗中設定解析度的高低和消除鋸齒的品質,還可以選擇是否顯示背景。當按住Alt鍵,選項鈕變為複位鈕,單擊此鈕可以複位我們所做的修改。
圖解效果:
原映像 立方體
球體 圓柱體
變形圓柱體效果 2、Difference Clouds(分層雲彩濾鏡)
作用:使用隨機產生的介於前景色彩與背景色之間的值來產生雲彩圖案,產生類似負片的效果,此濾鏡不能應用於Lab模式的映像。
調節參數:無
圖解效果:
原映像 分層雲彩效果
3、Lighting Effects(光照效果濾鏡)
作用:使映像呈現光照的效果,此濾鏡不能應用於灰階,CMYK和Lab模式的映像。
調節參數:
樣式:濾鏡內建了17種燈光布置的樣式,我們可以直接調用我們還可以將自己的設定參數儲存為樣式,以備日後調用。
三種燈光類型:點光,平行光和全光源。
點光:當光源的照射範圍框為橢圓形時為斜射狀態,投射下橢圓形的光圈;當光源的照射範圍框為圓形時為直射狀態,效果與全光源相同。
平行光:均勻的照射整個映像,此類型燈光無聚焦選項。
全光源:光源為直射狀態,投射下圓形光圈。
強度:調節燈光的亮度,若為負值則產生吸光效果。
聚焦:調節燈光的衰減範圍。
屬性:每種燈光都有光澤,材料,曝光度和環境四種屬性。通過單擊視窗右側的兩個色塊可以設定光照顏色和環境色。
紋理通道:選擇要建立凹凸效果的通道。
白色部分凸出:預設此項為勾選狀態,若取消此項的勾選,凸出的將是通道中的黑色部分。
高度:控制紋理的凹凸程度。
圖解效果:
原映像 光照效果
4、Lens Flare(鏡頭光暈濾鏡)
作用:類比亮光照射到相機鏡頭所產生的光暈效果。通過點擊映像縮覽圖來改變光暈中心的位置,此濾鏡不能應用於灰階,CMYK和Lab模式的映像。
調節參數:
三種鏡頭類型:50-300毫米變焦,35毫米聚焦和105毫米聚焦。
圖解效果:
原映像 50-300毫米變焦
35毫米聚焦 105毫米聚焦
5、Texture Fill(紋理填充濾鏡)
作用:用選擇的灰階紋理填充選區。
調節參數:
選擇一張灰階紋理。
圖解效果:
6、Clouds(雲彩濾鏡)
作用:使用介於前景色彩和背景色之間的隨機值產生柔和的雲彩效果,如果按住Alt鍵使用雲彩濾鏡,將會產生色彩相對分明的雲彩效果。
調節參數:無
圖解效果:
原映像 雲彩效果