在Ogre中實現先進的尋路演算法:導航網格尋路

來源:互聯網
上載者:User

相比傳統的路點尋路,包括走格子尋路,導航網格尋路算是很先進的尋路演算法,總是尋找最短路徑,和最少的節點。

我也在引擎中做了一個,

1)先劃分障礙地區

2)合并障礙地區

3)計算出導航網格,可以是三角形或者多邊形,我採用三角形

4)採用A×尋三角形

5)尋出的路經修正

以上效果在地編中測試,綠色為合并後的障礙地區,粉色為計算出的導航網格,都是三角形。

白色三角形為尋路測試尋找出的三角形,白色的線和藍色的球為最終的路徑。

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