回調與事件驅動
回呼函數有比較重要的意義:它在是事件驅動的體現
我們試想一個情境,如果我們觸發了某個事件,比如點擊事件
那麼只要給這個點擊事件綁定一個或多個處理事件,也就是回呼函數
我們就可以在點擊事件被觸發後(結束後)調用相應的方法來處理後事
比如
普通回調
#在函數中使用回調def click(callback): eval(callback)() #eval()可以講字串解析成可以執行的代碼def handle: print '在點擊事件結束後調用該函數,進行處理,比如彈出框alert()'if(__name__ == '__main__'): fun1('fun2')
上面那個情境很顯然是類比我們日常使用瀏覽器是的一個情境:
當我們點擊某個按鈕是,可能會彈出一個警告框或者確認框,這可以理解為
點擊事件觸發後, 調用了這個處理函數,這個函數的功能就是彈出一個警告框或者確認框
從事件驅動來講: 點擊事件的發送驅動這handle處理常式的觸發
恩,這樣會不會比較清晰?
類中使用回調
因為python從一開始就是物件導向的定位,所以作為python 程式員, 可能會面對如下的情境:
我們建立一個執行個體, 我們傳入資料給這個執行個體,最後得到我們我們想要的結果,比如我們傳給
一個名為 getCsdnTitle的對象一個url(一篇csdn部落格的url),我們希望最後得到這篇文章的文字內容,
我們是不是首先地通過http請求擷取該url 對應的html內容,給這個方法命名為fetch_url()
然後我們需要對html進行處理,比如過濾,正則匹配,字串處理,得到我們想要的文字內容,給這個方法命名為
get_content()
這樣這個對象內部就需要經過fetch_url 和 get_content 兩個方法來得到最後我們需要的結果,而且兩者是有明顯的
順序區別的,我們可以理解為調用完fetch_url 後回調 get_content 方法,大家可能會說,這是不是麻煩了很多,
其實,大家要知道,實際開發中這條執行鏈是可能會很長的,通過回調,我們就可以指定在某個步驟執行完後我們要進行怎麼樣的
操作,這樣邏輯上和理解上都會很有效率
下面舉個小例子示範下在類中實現回調的方法
#在類中使用回調方法
#在函數中使用回調def click(callback): eval(callback)() #eval()可以講字串解析成可以執行的代碼def handle: print '在點擊事件結束後調用該函數,進行處理,比如彈出框alert()'if(__name__ == '__main__'): fun1('fun2')