提高&最佳化 CS反恐畫面效果/畫質
廢話一句:玩反恐2嘛!
不過反恐2改變太大,沒有CS的快感,我們學校的CS迷們還只用CS1.6
CS1.6出了個版本零點行動 condition zero
他的畫面效果比CS1.6強多了,而且CS的快感很好。
我最近發現如何提高零點行動畫面——D3D方式,呵呵CS2 為什麼不採用老的openGL,想想吧。
但是D3D方式有很多BUG,跟我一起馴服它!
我的是網上下載的CS condition zero 1.2+ 1.6
我以英文版為例,呵呵英文版比較難懂而已。中文很簡單
options(選項)-video(視頻 )
第1步 renderer 選擇D3D
第2步 注意下面有個 brightness和gamma
選light(關明) 和hight(高),這就是關鍵!!也就是拖到最右邊,有教程說如何提高顯示器亮度,所謂的高亮來解決CS角落黑暗顯示問題,這個都不必了!
還沒完呢
第3步 先隨便運行一次,因為這次會被踢出遊戲(啊?也許你的不會,可能是人品吧)
第二次就OK了
我在1280*1024解析度下通過(顏色最高32bit),你呢?
由於這個BLOG不能發圖片,我沒法給你D3D和openGL的對比圖片,我對比的是de_dust俗稱沙地,我覺得D3D像反恐2一樣明亮鮮豔,更吸引眼球(對比時候openGL和D3D模式下brightness和gamma 都已經拖到最右),但D3D速度一般要比opengl慢,有高手認為這個不利於FPS,這就仁者見仁,智者見智了。反正我跑30個機器人都沒問題!
關於 CS1.5 畫面效果/畫質最佳化
安裝PAF Ultimate Splash Pack V 3.0 呵呵很有意思的補丁
附 電腦配置:(測試環境)
P4 D820
NVIDIA 7600Gs
1G DDR667
P945的主板
系統 windows Xp sp2和2003 sp2 (都是番茄花園版)
DirectX 9.0_NOV_ 2007
驅動:NVIDIA_bda_fw 169.21_xp
筆記本: acer core2 T5200 NVIDIA 7300Gs 1G DDR667 P945的主板
系統 windows Xp sp2和2003 sp2 (都是番茄花園版)
DirectX 9.0_NOV_ 2007