在Speex(www.speex.org)的最新版本中,開始整合了迴音消除的模組,而迴音消除一直是Voip之中亟待解決的主要問題。
很多朋友和我說speex的aec模組的效能並不好,我們先來看一下speex的aec的api調用方式。
/*
*建立AEC對象
*/
SpeexEchoState *echo_state = speex_echo_state_init(frame_size, filter_length);
frame_size 的取值最好是一個編碼的frame大小, 在低頻寬條件下,一般延遲20ms,而大小為160
filter_length,最好是房間內反射時間的1/3
如: 一個房間的反射時延為300ms
那麼這個filter_length就最好是100ms(這個長度又被稱為tail length).
而其中filter_length的設定是一個關鍵。
/*
*執行AEC
*/
speex_echo_cancel(echo_state, input_frame, echo_frame, output_frame, residue);
其中:
input_frame: 就是被音效卡捕捉到的聲音
echo_frame: 是由擴音器播放出的聲音,這個聲音是需要從 input_frame中抵消的聲音.
output_frame 是處理完以後輸出的聲音
residue是一個選擇性參數,如果不使用可以將之設定為NULL, 也可以通過preprocessor 來控制
問題的關鍵是 處理input和echo 之間的關係,
也就是說在捕捉到的訊號和播放的訊號之間的延遲必須足夠的小,才可以提高效率.
writetosndcard(echo_frame, frame_size)
readfromsndcard(input_frame, frame_size)
speex_echo_cancel(echo_state, input_frame, echo_frame, output_frame, residue)
如果你想要儘可能的減小訊號中的迴音,那麼可以將residue這個參數設定為噪音參數.
我相信在大多數情況下,都是因為聲音捕捉和聲音播放之間的同步問題沒有處理好,導致的音頻品質下降。
/*
*銷毀和複位
*/
speex_echo_state_destroy(echo_state);
speex_echo_state_reset(echo_state);
不再複述了!
說明:
據說在Speex的最新的1.2beta版本上,Speex提供了可選擇的,簡化的API,來提高echo執行過程中的同步問題。
這些,我會在以後的文章中在討論。