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在開發中我們經常需要把我們的應用設定為全屏,這裡我所知道的有倆中方法,一中是在代碼中設定,另一種方法是在設定檔裡改!
一、在代碼中設定:
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package com.android.tutor;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
public class OpenGl_Lesson1 extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//無title
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
//全屏
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN ,
WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.main);
}
}
package com.android.tutor;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
public class OpenGl_Lesson1 extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//無title
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
//全屏
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN ,
WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.main);
}
}
在這裡要強調一點,設定全屏的倆段代碼必須在setContentView(R.layout.main) 之前,不然會報錯。
二、在設定檔裡修改(android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"):
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android
"
package="com.android.tutor"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".OpenGl_Lesson1"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
</manifest>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android
"
package="com.android.tutor"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".OpenGl_Lesson1"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
</manifest>
在這裡我還想說明一下,用前者在我們應用運行後,會看到短暫的狀態列,然後才全屏,而第二種方法是不會有這種情況的,所以我建議
大家使用後者! 謝謝~
讓程式全屏的方法,大家都知道,那是靜態,程式運行之初就申明了。但是如果有這樣的需求:要在程式啟動並執行過程中,執行了某個操作而使之全屏,然後還需要退出全屏,怎麼做?
如下:Java代碼
WindowManager.LayoutParams attrs = getWindow().getAttributes();
attrs.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN;
getWindow().setAttributes(attrs);
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS);
修改window的LayoutParams參數,然後加上FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS標誌,就OK了。window會自動重新布局,呈現全屏的狀態。
要退出全屏,只需要清除剛才加上的FLAG_FULLSCREEN參數,然後去掉FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS標誌。
如下:Java代碼
WindowManager.LayoutParams attrs = getWindow().getAttributes();
attrs.flags &= (~WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
getWindow().setAttributes(attrs);
getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS);