JavaScript語言是一門優秀的指令碼語言.其中包含指令碼語言的靈活性外還擁有許多進階語言的特性.例如充許構建和執行個體化一個對象,垃圾回
收機制(GC:Garbage
Collecation).通常我們使用new建立對象,GC負責回收對象佔用記憶體地區.因此瞭解GC,可以加深對JavaScript記憶體回收
機制的理解。
1.用局部變數和全域變數解釋GC
GC在回收記憶體時,首先會判斷該對象是否被其它對象引用.在確定沒有其它對象引用便釋放該對象記憶體地區.因此如何確定對象不再被引用是
GC的關鍵所在.
- <script>
- function aa(){
- this.rr = "彈窗";
- }
- function bb(){
- this.rr = "彈窗";
- }
-
- var b1;
- function cc(){
- var a1 = new aa();
- b1 = new bb();
- return b1;
- }
-
- cc();
- alert(b1.rr)
- </script>
如上代碼中,執行完cc()後a1被回收了,此後我們可以通過b1.rr彈出文字視窗.在一些基礎書籍中解釋為:a1為局部變數,b1是全域變數.局部
變數執行完後會被GC回收.但不全是這樣,如下代碼:
- <script>
- function aa(){
- this.rr = "彈窗";
- }
- function bb(){
- this.rr = "彈窗";
- }
-
- function cc(){
- var a1 = new aa();
- var b1 = new bb();
- return b1;
- }
-
- var b1 = cc();
- alert(b1.rr);
- </script>
此時cc函數中的
a1,b1都是局部變數,但仍然會彈出文字視窗.說明b1並沒有被GC回收.因此JavaScript中局部變數不是所有時候都被GC回收的.
2.抽象理解GC
GC回收機制還需要近一步瞭解。在此時引入幾個概念:雙向鏈表,範圍鏈,使用中的物件(為了方便理解,簡化了原文的概念
[http://softbbs.pconline.com.cn/9497825.html]) , 其中雙向鏈表描述複雜物件的上下層級關係.
範圍鏈與使用中的物件分別是雙向鏈表
中的某個節點.以函數cc為例變數層級關係為:
- window<=>cc<=>a1<=>rr
- <=>b1<=>rr
(原文有詳細解釋)在執行cc()方法時,記憶體中變數的參考關聯性如,文字解釋如下:
window的使用中的物件包括cc,假設window是頂級對象(因為運行中不會被回收)
cc的使用中的物件包括a1和b1,其範圍鏈是window
a1的使用中的物件包括rr,其範圍鏈是cc
b1的使用中的物件包括rr,其範圍鏈是cc
執行cc()時,cc的執行環境會建立一個使用中的物件和一個範圍鏈.其局部變數a1,b1都會掛在cc的使用中的物件中.當cc()執行完畢後,執行環境
會嘗試回收使用中的物件佔用的記憶體.但因局部變數b1 通過return
b1,為其增加了一條範圍鏈:window<=>b1<=>rr,所以GC停止對b1回收.
因此如果想將一個局部變數/函數提升為全域的,為其增加一條範圍鏈就OK了。
同時控制好對象的範圍鏈也變得重要了.因範圍鏈會意外導致GC無法回收目標對象.例如:
- <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
- <!--
- //貓
- function cat(name){
- var zhuren ;
- this.name = name;
-
- //設定主人
- this.addZhuRen = function(zr){
- zhuren = zr;
- }
-
- this.getZhuRen = function(){
- return zhuren;
- }
- }
-
- //主人
- function zhuren(name){
- this.name = name;
- }
-
- //建立主人:
- var zr = new zhuren("zhangsan");
- //建立貓
- var cat1 = new cat("asan");
- //設定該貓的主人
- cat1.addZhuRen(zr);
- //釋放主人
- zr = null ;
- //此處還存在對主人對象的引用
- alert(cat1.getZhuRen().name)
- //-->
- </SCRIPT>