1. HAL Stub架構分析
HAL stub的架構比較簡單,三個結構體、兩個常量、一個函數,簡稱321架構,它的定義在:
@hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h
@hardware/libhardware/hardware.c
/* 每一個硬體都通過hw_module_t來描述,我們稱之為一個硬體對象。你可以去“繼承”這個hw_module_t,然後擴充自己的屬性,硬體對象必須定義為一個固定的名字:HMI,即:Hardware Module Information的簡寫,每一個硬體對象裡都封裝了一個函數指標open用於開啟該硬體,我們理解為硬體對象的open方法,open調用後返回這個硬體對應的Operation interface。*/struct hw_module_t{uint32_t tag;// 該值必須聲明為HARDWARE_MODULE_TAGuint16_t version_major;// 主要版本號uint16_t version_minor; // 次版本號碼const char *id;//硬體id名,唯一標識moduleconst char *name;// 硬體module名字const char * author;// 作者struct hw_module_methods_t* methods;//指向封裝有open函數指標的結構體void* dso;// module’s dsouint32_t reserved[32-7];// 128位元組補齊};/* 硬體對象的open方法描述結構體,它裡面只有一個元素:open函數指標*/struct hw_module_methods_t{// 只封裝了open函數指標int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char * id,struct hw_device_t** device);};/*硬體對象hw_module_t的open方法返回該硬體的Operation interface,它由hw_device_t結構體來描述,我們稱之為:該硬體的操作介面*/struct hw_device_t{uint32_t tag;// 必須賦值為HARDWARE_DEVICE_TAGuint32_t version;// 版本號碼struct hw_module_t* module;// 該裝置操作屬於哪個硬體對象,可以看成硬體操作介面與硬體對象的聯絡uint32_t reserved[12];// 位元組補齊int (*close)(struct hw_device_t* device);// 該裝置的關閉函數指標,可以看做硬體的close方法};
上述三個結構之間關係緊密,每個硬體對象由一個hw_module_t來描述,只要我們拿到了這個硬體對象,就可以調用它的open方法,返回這個硬體對象的硬體操作介面,然後就可以通過這些硬體操作介面來間接操作硬體了。只不過,open方法被struct hw_module_methods_t結構封裝了一次,硬體操作介面被hw_device_t封裝了一次而已。
那使用者程式如何才能拿到硬體對象呢?
答案是通過硬體id名來拿。
我們來看下321架構裡的:兩個符號常量和一個函數:
// 這個就是HAL Stub對象固定的名字#define HAL_MODULE_INFO_SYM HMI// 這是字串形式的名字#define HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR "HMI"//這個函數是通過硬體名來獲得硬體HAL Stub對象int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module);
當使用者調用hw_get_module函數時,第一個參數傳硬體id名,那麼這個函數會從當前系統註冊的硬體對象裡尋找傳遞過來的id名對應的硬體對象,然後返回之。
從調用者的角度,我們基本上沒有什麼障礙了,那如何註冊一個硬體對象呢?
很簡單,只需要聲明一個結構體即可,看下面這個Led Stub註冊的例子:
const struct led_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = { common: {// 初始化父結構hw_module_t成員 tag: HARDWARE_MODULE_TAG, version_major: 1, version_minor: 0, id: LED_HARDWARE_MODULE_ID, name: "led HAL Stub", author: "farsight", methods: &led_module_methods,}, // 擴充屬性放在這兒};
對,就這麼簡單,我們只需要聲明一個結構體led_moduel_t,起名叫HAL_MODULE_INFO_SYM,也就是固定的名字:HMI,然後將這個結構體填充好就行了。led_module_t又是什麼結構體類型啊?前面分析hw_modult_t類型時說過,我們可以“繼承”hw_module_t類型,建立自己的硬體對象,然後自己再擴充特有屬性,這裡的led_module_t就是“繼承”的hw_module_t類型。注意,繼承加上了雙引號,因為在C語言裡沒有繼承這個概念:
struct led_module_t {struct hw_module_t common;};
結構體led_module_t封裝了hw_module_t結構體,也就是說led_module_t這個新(子)結構體包含了舊(父)結構體,在新結構體裡可以再擴充一些新的成員。結構體本身就具有封裝特性,這不就是物件導向的封裝和繼承嗎!為了顯得專業點,我們用UML描述一下:
在上面的類圖裡,把hw_module_methods_t裡封裝的open函數指標指標寫成open方法。
該open方法既:methods,自然也被子結構體給“繼承”下來,我們將它初始化為led_module_methods的地址,該結構是hw_module_methods_t類型的,其聲明代碼如下:
static struct hw_module_methods_t led_module_methods = { open: led_device_open };
簡潔,我喜歡!!,它裡面僅有的open成員是個函數指標,它被指向led_device_open函數:
static int led_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name,struct hw_device_t** device){struct led_device_t *led_device;LOGI("%s E ", __func__);led_device = (struct led_device_t *)malloc(sizeof(*led_device));memset(led_device, 0, sizeof(*led_device)); // init hw_module_tled_device->common.tag= HARDWARE_DEVICE_TAG;led_device->common.version = 0;led_device->common.module= module;led_device->common.close = led_device_close; // init operation interfaceled_device->set_on= led_set_on;led_device->set_off= led_set_off;led_device->get_led_count = led_getcount;*device= (struct hw_device_t *)led_device;if((fd=open("/dev/leds",O_RDWR))==-1){LOGI("open error");return -1;}elseLOGI("open ok\n");return 0;}
led_device_open函數的功能:
Ø 分配硬體裝置操作結構體led_device_t,該結構體描述硬體操作行為
Ø 初始化led_device_t的父結構體hw_device_t成員
Ø 初始化led_device_t中擴充的操作介面
Ø 開啟裝置,將led_device_t結構體以父結構體類型返回(物件導向裡的多態)
hw_module_t與hw_module_methods_t及硬體open函數的關係如下:
我們來看下led_device_t和其父結構體hw_device_t的關係:
struct led_device_t {struct hw_device_t common; // led_devict_t的父結構,它裡面只封裝了close方法// 下面三個函數指標是子結構led_device_t對父結構hw_device_t的擴充,可以理解為子類擴充了父類增加了三個方法int (*getcount_led)(struct led_device_t *dev);int (*set_on)(struct led_device_t *dev);int (*set_off)(struct led_device_t *dev);};
用UML類圖來表示:
由類圖可知,led_device_t擴充了三個介面:seton(), setoff(),get_led_count()。
那麼剩下的工作就是實現子結構中新擴充的三個介面了:
static int led_getcount(struct led_control_device_t*dev){ LOGI("led_getcount"); return 4;} static int led_set_on(struct led_control_device_t *dev){ LOGI("led_set_on"); ioctl(fd,GPG3DAT2_ON,NULL); return 0;} static int led_set_off(struct led_control_device_t*dev){ LOGI("led_set_off"); ioctl(fd,GPG3DAT2_OFF,NULL); return 0;}
這三個介面函數直接和底層驅動打交道去控制硬體,具體驅動部分我們不去講,那是另外一個體系了。
總結一下:
我們有一個硬體id名,通過這個id調用hw_get_module(char*id, struct hw_module_t **module),這個函數尋找註冊在當前系統中與id對應的硬體對象並返回之,硬體對象裡有個通過hw_module_methods_t結構封裝的open函數指標,回調這個open函數,它返回封裝有硬體操作介面的led_device_t結構體,這樣我們可以通過這個硬體介面去間接的訪問硬體了。
在這個過程中hw_get_module返回的是子結構體類型led_module_t,雖然函數的第二個參數類型為hw_module_t的父類型,這裡用到了物件導向裡的多態的概念。
下面還有一個問題我們沒有解決,為什麼我們聲明了一個名字為HMI結構體後,它就註冊到了系統裡?hw_get_module函數怎麼找到並返回led_module_t描述的硬體對象的?
殺雞取卵找HAL Stub
如果要知道為什麼通過聲明結構體就將HALStub註冊到系統中,最好的方法是Crowdsourced Security Testing道怎麼樣通過hw_get_module_t來找到註冊的硬體對象。
我們分析下hw_get_module函數的實現:
@hardware/libhardware/hardware.c
static const char *variant_keys[] = {“ro.hardware”,“ro.product.board”,“ro.board.platform”,“ro.arch”};// 由上面定義的字串數組可知,HAL_VARIANT_KEYS_COUNT的值為4struct constint HAL_VARIANT_KEYS_COUNT = (sizeof(variant_keys)/sizeof(variant_keys[0]));int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module){// 調用3個參數的hw_get_module_by_class函數return hw_get_module_by_class(id, NULL, module);}int hw_get_module_by_class(const char *class_id, const char *inst, const struct hw_module_t **module){int status;int i;// 聲明一個hw_module_t指標變數hmiconst struct hw_module_t *hmi = NULL;char prop[PATH_MAX};char path[PATH_MAX];char name[PATH_MAX];// 由前面調用函數可知,inst = NULL,執行else部分,將硬體id名拷貝到name數組裡if(inst)snprintf(name, PATH_MAX, “%s.%s”, class_id, inst);elsestrlcpy(name, class_id, PATH_MAX);// i 迴圈5次for(i=0; i<HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1; i++){if(i<HAL_VARIANT_KEYS_COUNT){// 從系統屬性裡依次尋找前面定義的4個屬性的值,找其中一個後,執行後面代碼,找不到,進入else部分執行if(property_get(variant_keys[i], prop, NULL) == 0){continue;}// 找到一個屬性值prop後,拼字path的值為:/vendor/lib/hw/硬體id名.prop.sosnprintf(path, sizeof(path), “%s/%s.%s.so”,HAL_LIBRARY_PATH2, name, prop);if(access(path, R_OK) ==0) break;// 如果path指向有效庫檔案,退出for迴圈// 如果vendor/lib/hw目錄下沒有庫檔案,尋找/system/lib/hw目錄下有沒有:硬體id名.prop.so的庫檔案snprintf(path, sizeof(path), “%s/%s.%s.so”,HAL_LIBRARY_PATH1, name, prop);If(access(path, R_OK) == 0) break;} else {// 如果4個系統屬性都沒有定義,則使用預設的庫名:/system/lib/hw/硬體id名.default.sosnprintf(path, sizeof(path), “%s/%s.default.so”,HAL_LIBRARY_PATH1, name);If(access(path, R_OK) == 0) break;}}status = -ENOENT;if(i<HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1){status = load(class_id, path, module);// 難道是要載入前面尋找到的so庫??}return status;}static int load(const char *id, counst char *path, const struct hw_module_t **pHmi){void *handle;struct hw_module_t * hmi;// 通過dlopen開啟so庫handle = dlopen(path, RTLD_NOW);// sym的值為”HMI”,這個名字還有印象嗎?const char * sym = HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR;// 通過dlsym從開啟的庫裡尋找”HMI”這個符號,如果在so代碼裡有定義的函數名或變數名為HMI,dlsym返回其地址hmi,將該地址轉化成hw_module_t類型,即,硬體對象,這招夠狠,“殺雞取卵”hmi = (struct hw_module_t *)dlsym(handle, sym);// 判斷找到的硬體對象的id是否和要尋找的id名一致,不一致出錯退出// 取了卵還要驗證下是不是自己要的“卵”if(strcmp(id, hmi->) != 0){// 出錯退出處理}// 將庫的控制代碼儲存到hmi硬體對象的dso成員裡hmi->dso = handle;// 將硬體對象地址送給load函數者,最終將硬體對象返回到了hw_get_module的調用者*pHmi = hmi;// 成功返回}
通過上面代碼的注釋分析可知,硬體對象聲明的結構體代碼被編譯成了so庫,由於該結構體聲明為const類型,被so庫包含在其靜態程式碼片段裡,要找到硬體對象,首先要找到其對應的so庫,再通過dlopen,dlsym這種“殺雞取卵”的方式找到硬體對象,當然這兒的:“雞”是指:so庫,“卵”既:硬體對象led_module_t結構。
在聲明結構體led_module_t時,其名字統一定義為了HMI,而這麼做的目的就是為了通過dlsym來尋找led HAL Stub源碼產生的so庫裡的”HMI”符號。現在很明顯了,我們寫的HAL Stub代碼最終要編譯so庫檔案,並且庫檔案名稱為:led.default.so(當然可以設定四個系統屬性之一來指定名字為:led.屬性值.so),並且庫的所在目錄為:/system/lib/hw/。
現在底層的實現部分基本上吃透了,現在我們把目光放到調用者上,根據本章開頭介紹可知,上層調用本地代碼要使用JNI技術,我們先來惡補下JNI的知識吧。