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深入研究java.lang.ThreadLocal類
一、概述
ThreadLocal是什麼呢?其實ThreadLocal並非是一個線程的本地實現版本,它並不是一個Thread,而是 threadlocalvariable(線程局部變數)。也許把它命名為ThreadLocalVar更加合適。線程局部變數 (ThreadLocal)其實的功用非常簡單,就是為每一個使用該變數的線程都提供一個變數值的副本,是Java中一種較為特殊的線程綁定機制,是每一個線程都可以獨立地改變自己的副本,而不會和其它線程的副本衝突。
從線程的角度看,每個線程都保持一個對其線程局部變數副本的隱式引用,只要線程是活動的並且 ThreadLocal 執行個體是可訪問的;線上程消失之後,其線程局部執行個體的所有副本都會被記憶體回收(除非存在對這些副本的其他引用)。
通過ThreadLocal存取的資料,總是與當前線程相關,也就是說,JVM 為每個啟動並執行線程,綁定了私人的本地執行個體存取空間,從而為多線程環境常出現的並發訪問問題提供了一種隔離機制。
ThreadLocal是如何做到為每一個線程維護變數的副本的呢?其實實現的思路很簡單,在ThreadLocal類中有一個Map,用於儲存每一個線程的變數的副本。
概括起來說,對於多線程資源共用的問題,同步機制採用了“以時間換空間”的方式,而ThreadLocal採用了“以空間換時間”的方式。前者僅提供一份變數,讓不同的線程排隊訪問,而後者為每一個線程都提供了一份變數,因此可以同時訪問而互不影響。
二、API說明
ThreadLocal()
建立一個執行緒區域變數。
T get()
返回此線程局部變數的當前線程副本中的值,如果這是線程第一次調用該方法,則建立並初始化此副本。
protected T initialValue()
返回此線程局部變數的當前線程的初始值。最多在每次訪問線程來獲得每個線程局部變數時調用此方法一次,即線程第一次使用 get() 方法訪問變數的時候。如果線程先於 get 方法調用 set(T) 方法,則不會線上程中再調用 initialValue 方法。
若該實現只返回 null;如果程式員希望將線程局部變數初始化為 null 以外的某個值,則必須為 ThreadLocal 建立子類,並重寫此方法。通常,將使用匿名內部類。initialValue 的典型實現將調用一個適當的構造方法,並返回新構造的對象。
void remove()
移除此線程局部變數的值。這可能有助於減少線程局部變數的儲存需求。如果再次訪問此線程局部變數,那麼在預設情況下它將擁有其 initialValue。
void set(T value)
將此線程局部變數的當前線程副本中的值設定為指定值。許多應用程式不需要這項功能,它們只依賴於 initialValue() 方法來設定線程局部變數的值。
在程式中一般都重寫initialValue方法,以給定一個特定的初始值。
三、典型執行個體
1、Hiberante的Session 工具類HibernateUtil
這個類是Hibernate官方文檔中HibernateUtil類,用於session管理。
public class HibernateUtil {
private static Log log = LogFactory.getLog(HibernateUtil.class);
private static final SessionFactory sessionFactory; //定義SessionFactory
static {
try {
// 通過預設設定檔hibernate.cfg.xml建立SessionFactory
sessionFactory = new Configuration().configure().buildSessionFactory();
} catch (Throwable ex) {
log.error(“初始化SessionFactory失敗!”, ex);
throw new ExceptionInInitializerError(ex);
}
}
//建立線程局部變數session,用來儲存Hibernate的Session
public static final ThreadLocal session = new ThreadLocal();
/**
* 擷取當前線程中的Session
* @return Session
* @throws HibernateException
*/
public static Session currentSession() throws HibernateException {
Session s = (Session) session.get();
// 如果Session還沒有開啟,則新開一個Session
if (s == null) {
s = sessionFactory.openSession();
session.set(s); //將新開的Session儲存到線程局部變數中
}
return s;
}
public static void closeSession() throws HibernateException {
//擷取線程局部變數,並強制轉換為Session類型
Session s = (Session) session.get();
session.set(null);
if (s != null)
s.close();
}
}
在這個類中,由於沒有重寫ThreadLocal的initialValue()方法,則首次建立線程局部變數session其初始值為null, 第一次調用currentSession()的時候,線程局部變數的get()方法也為null。因此,對session做了判斷,如果為null,則新 開一個Session,並儲存到線程局部變數session中,這一步非常的關鍵,這也是“public static final ThreadLocal session = new ThreadLocal()”所建立對象session能強制轉換為Hibernate Session對象的原因。
2、另外一個執行個體
建立一個Bean,通過不同的線程對象設定Bean屬性,保證各個線程Bean對象的獨立性。
/**
* Created by IntelliJ IDEA.
* User: leizhimin
* Date: 2007-11-23
* Time: 10:45:02
* 學生
*/
public class Student {
private int age = 0; //年齡
public int getAge() {
return this.age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
/**
* Created by IntelliJ IDEA.
* User: leizhimin
* Date: 2007-11-23
* Time: 10:53:33
* 多線程下測試程式
*/
public class ThreadLocalDemo implements Runnable {
//建立線程局部變數studentLocal,在後面你會發現用來儲存Student對象
private final static ThreadLocal studentLocal = new ThreadLocal();
public static void main(String[] agrs) {
ThreadLocalDemo td = new ThreadLocalDemo();
Thread t1 = new Thread(td, “a”);
Thread t2 = new Thread(td, “b”);
t1.start();
t2.start();
}
public void run() {
accessStudent();
}
/**
* 樣本業務方法,用來測試
*/
public void accessStudent() {
//擷取當前線程的名字
String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(currentThreadName + ” is running!”);
//產生一個隨機數並列印
Random random = new Random();
int age = random.nextInt(100);
System.out.println(“thread ” + currentThreadName + ” set age to:” + age);
//擷取一個Student對象,並將隨機數年齡插入到對象屬性中
Student student = getStudent();
student.setAge(age);
System.out.println(“thread ” + currentThreadName + ” first read age is:” + student.getAge());
try {
Thread.sleep(500);
}
catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.out.println(“thread ” + currentThreadName + ” second read age is:” + student.getAge());
}
protected Student getStudent() {
//擷取本地線程變數並強制轉換為Student類型
Student student = (Student) studentLocal.get();
//線程首次執行此方法的時候,studentLocal.get()肯定為null
if (student == null) {
//建立一個Student對象,並儲存到本地線程變數studentLocal中
student = new Student();
studentLocal.set(student);
}
return student;
}
}
運行結果:
a is running!
thread a set age to:76
b is running!
thread b set age to:27
thread a first read age is:76
thread b first read age is:27
thread a second read age is:76
thread b second read age is:27
可以看到a、b兩個線程age在不同時刻列印的值是完全相同的。這個程式通過妙用ThreadLocal,既實現多線程並發,遊兼顧資料的安全性。
四、總結
ThreadLocal使用場合主要解決多線程中資料資料因並發產生不一致問題。ThreadLocal為每個線程的中並發訪問的資料提供一個副本,通過訪問副本來運行業務,這樣的結果是耗費了記憶體,單大大減少了線程同步所帶來效能消耗,也減少了線程並發控制的複雜度。
ThreadLocal不能使用原子類型,只能使用Object類型。ThreadLocal的使用比synchronized要簡單得多。
ThreadLocal和Synchonized都用於解決多線程並發訪問。但是ThreadLocal與synchronized有本質的區別。 synchronized是利用鎖的機制,使變數或代碼塊在某一時該只能被一個線程訪問。而ThreadLocal為每一個線程都提供了變數的副本,使得 每個線程在某一時間訪問到的並不是同一個對象,這樣就隔離了多個線程對資料的資料共用。而Synchronized卻正好相反,它用於在多個線程間通訊時 能夠獲得資料共用。
Synchronized用於線程間的資料共用,而ThreadLocal則用於線程間的資料隔離。
當然ThreadLocal並不能替代synchronized,它們處理不同的問題域。Synchronized用於實現同步機制,比ThreadLocal更加複雜。
五、ThreadLocal使用的一般步驟
1、在多線程的類(如ThreadDemo類)中,建立一個ThreadLocal對象threadXxx,用來儲存線程間需要隔離處理的對象xxx。
2、在ThreadDemo類中,建立一個擷取要隔離訪問的資料的方法getXxx(),在方法中判斷,若ThreadLocal對象為null時候,應該new()一個隔離訪問類型的對象,並強制轉換為要應用的類型。
3、在ThreadDemo類的run()方法中,通過getXxx()方法擷取要操作的資料,這樣可以保證每個線程對應一個資料對象,在任何時刻都操作的是這個對象。
原文地址:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/51926/.