WTL中GDI+支援資源檔載入

來源:互聯網
上載者:User

今天遇到一個小問題困擾了。就是GDI+載入資源位元影像的問題。由於把一些內容編譯到exe程式中去,上網尋找了一下,經驗總結如下:

 

1. GDI+ 一定要使用UNICODE,所以 stdafx.h 中要先設定 #define UNICODE

2. 位元影像Bitmap可以直接載入 Bitmap * tmpBitmap = Bitmap::FromResource(_Module.GetResourceInstance(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));

 _Module.GetResourceInstance() 是WTL中的運行環境

3.GDI+中 BitMap是繼承Image的,因此GDI+的 DrawIamge可以直接引用,比如  DrawImage(tmpBitmap,100,100);

4.GDI+中,_ATL_MIN_CRT 這個編譯項必須要在release中去掉否則GDI+運行不正常

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