Chrome 控制台不完全指南

來源:互聯網
上載者:User

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Chrome的開發人員工具已經強大到沒朋友的地步了,特別是其功能豐富介面友好的console,使用得當可以有如下功效:

  • 更高「逼格」更快「開發調試」更強「進階級的Frontender」

  • Bug無處遁形「Console大法好」

console.log

大家都會用log,但鮮有人很好地利用console.error , console.warn 等將輸出到控制台的資訊進行分類整理。
他們功能區別不大,意義在於將輸出到控制台的資訊進行歸類,或者說讓它們更語義化。
各個所代表的語義如下:

  • console.log:普通訊息

  • console.info:提示類資訊

  • console.error:錯誤資訊

  • console.warn:警示資訊

當合理使用上述log方法後,可以很方便地在控制台選擇查看特定類型的資訊。

console.log(‘一顆紅心向太陽‘,‘吼吼~‘);console.info(‘樓上藥不能停!‘);console.warn(‘樓上嘴太賤!‘);console.error(‘樓上關你毛事?‘);

如果再配合console.group 與console.groupEnd,可以將這種分類管理的思想發揮到極致。這適合於在開發一個規模很大模組很多很複雜的Web APP時,將各自的log資訊分組到以各自命名空間為名稱的組裡面。

console.group("app.foo");console.log("來自foo模組的資訊 blah blah blah...");console.groupEnd();console.group("app.bar");console.log("來自bar模組的資訊 blah blah blah...");console.groupEnd();

而關於console.log,早已被玩兒壞了。一切都源於Chrome提供了這麼一個API:第一個參數可以包含一些格式化的指令比如%c。

比如給hello world 做件漂亮的嫁衣再拉出來見人:

console.log(‘%chello world‘,‘font-size:25px;color:red;‘);

如果你覺得不夠過癮,那就把你能寫出來的最華麗的CSS樣式都應用上吧,比如漸層。於是你可以得到如下華麗麗的效果:

console.log(‘%chello world‘, ‘background-image:-webkit-gradient( linear, left top, right top, color-stop(0, #f22), color-stop(0.15, #f2f), color-stop(0.3, #22f), color-stop(0.45, #2ff), color-stop(0.6, #2f2),color-stop(0.75, #2f2), color-stop(0.9, #ff2), color-stop(1, #f22) );color:transparent;-webkit-background-clip: text;font-size:5em;‘);

各種招大招的節奏啊~

看著上面密集的代碼不用驚慌,上面console.log()第二個參數全是純CSS用來控制樣式的,你不會陌生。而第一個參數裡可以帶用百分比符號開頭的轉義指令,如上面輸出帶樣式的文字時使用的%c指令。更詳細的指令參見官方API文檔的這個表格。

如果還不夠過癮,那咱們來log一些圖片吧,甚至。。。動圖?
對,你得先有圖,我們拿這張圖為例。

console.log("%c", "padding:50px 300px;line-height:120px;background:url(‘http://wayou.github.io/2014/09/10/chrome-console-tips-and-tricks/rabbit.gif‘) no-repeat;");

看著上面搖擺的豆比兔是不是有種抽它一臉的衝動。

除此,console.table 更是直接以表格的形式將資料輸出,不能贊得太多!
借用之前寫過的一篇博文裡的例子:

var data = [{‘品名‘: ‘杜雷斯‘, ‘數量‘: 4}, {‘品名‘: ‘岡本‘, ‘數量‘: 3}];console.table(data);

另外,console.log() 接收不定參數,參數間用逗號分隔,最終會輸出會將它們以空白字元串連。

console.log(‘%c你好‘,‘color:red;‘,‘小明‘,‘你知道小紅被媽媽打了麼‘);

console.assert

當你想代碼滿足某些條件時才輸出資訊到控制台,那麼你大可不必寫if或者三元運算式來達到目的,cosole.assert便是這樣情境下一種很好的工具,它會先對傳入的運算式進行斷言,只有運算式為假時才輸出相應資訊到控制台。

var isDebug=false;console.assert(isDebug,‘開發中的log資訊。。。‘);

console.count

除了條件輸出的情境,還有常見的情境是計數。
當你想統計某段代碼執行了多少次時也大可不必自己去寫相關邏輯,內建的console.count可以很地勝任這樣的任務。

function foo(){//其他函數邏輯blah blah。。。console.count(‘foo 被執行的次數:‘);}foo();foo();foo();

console.dir

將DOM結點以JavaScript對象的形式輸出到控制台
而console.log是直接將該DOM結點以DOM樹的結構進行輸出,與在元素審查時看到的結構是一致的。不同的展現形式,同樣的優雅,各種體位任君選擇反正就是方便與體貼。

console.dir(document.body);console.log(document.body);

console.time & console.timeEnd

輸出一些調試資訊是控制台最常用的功能,當然,它的功能遠不止於此。當做一些效能測試時,同樣可以在這裡很方便地進行。
比如需要考量一段代碼執行的耗時情況時,可以用console.time與 console.timeEnd來做此事。

這裡借用官方文檔的例子:

console.time("Array initialize");var array= new Array(1000000);for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {    array[i] = new Object();};console.timeEnd("Array initialize");

當然,我們也可以選擇自己寫代碼來計時:

var start=new Date().getTime();var array= new Array(1000000);for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {    array[i] = new Object();};console.log(new Date().getTime()-start);

相信你也看到了,用內建的console.time是多麼地方便,省去了自己寫代碼來計算的工作量。另外值得一提的是,通過調用內建的console.time得到的結果要比自己手動計算的時間差更精確可靠。

console.profile & console.timeLime

當想要查看CPU使用相關的資訊時,可以使用console.profile配合 console.profileEnd來完成這個需求。
這一功能可以通過UI介面來完成,Chrome 開發人員工具裡面有個tab便是Profile。

與此類似的功能還有console.timeLine配合 console.timeLineEnd,它的作用是開始記錄一段時間軸,同樣可以通過Chrome開發人員工具裡的Timeline 標籤來進行相應操作。

所以在我看來這兩個方法有點雞肋,因為都可以通過操作介面來完成。但至少他提供了一種命令列方式的互動,還是多了種姿勢供選擇吧。

console.trace

堆疊追蹤相關的調試可以使用console.trace。這個同樣可以通過UI介面完成。當代碼被打斷點後,可以在Call Stack面板中查看相關堆棧資訊。

上面介紹的都是掛在window.console這個對象下面的方法,統稱為Console API,接下來的這些方法確切地說應該叫命令,是Chrome內建提供,在控制台中使用的,他們統稱為Command Line API。

$

似乎美刀總是被程式員及各種程式設計語言所青睞「你看看PHP代碼就知道PHPer有多愛錢了」,在Chrome的控制台裡,$用處還真是蠻多且方便的。
$_命令返回最近一次運算式執行的結果,功能跟按向上的方向鍵再斷行符號是一樣的,但它可以做為一個變數使用在你接下來的運算式中:

2+2//斷行符號,再$_+1//斷行符號得5

上面的$_需要領悟其奧義才能使用得當,而$0~$4則代表了最近5個你選擇過的DOM節點。
什麼意思?在頁面右擊選擇審查元素,然後在彈出來的DOM結點樹上面隨便點選,這些被點過的節點會被記錄下來,而$0會返回最近一次點選的DOM結點,以此類推,$1返回的是上上次點選的DOM節點,最多儲存了5個,如果不夠5個,則返回undefined。

另外值得一贊的是,Chrome 控制台中原生支援類jQuery的選取器,也就是說你可以用$加上熟悉的css選取器來選擇DOM節點,多麼滴熟悉。

$(‘body‘)

$(selector)返回的是滿足選擇條件的首個DOM元素。
剝去她偽善的外衣,其實$(selector)是原生JavaScript document.querySelector() 的封裝。
同時另一個命令$$(selector)返回的是所有滿足選擇條件的元素的一個集合,是對document.querySelectorAll() 的封裝。

$$(‘div‘)

copy

通過此命令可以將在控制台擷取到的內容複寫到剪貼簿。

copy(document.body)

然後你就可以到處粘了:

看完此條命令列,機智的你是不是跟腦洞全開的我一樣,冒出了這樣一個想法:那就是通過這個命令可以在JavaScript裡進行複製操作從而不用依賴Flash外掛程式了。
But現實是殘酷的,如之前所述的,這裡的控制台命令只能在控制台中環境中執行,因為他不依附於任何全域變數比如window,所以其實在JS代碼裡是訪問不了這個copy方法的,所以從代碼層面來調用複製功能也就無從談起。但願有天瀏覽器會提供相應的JS實現吧~

keys & values

這是一對基友。前者返回傳入對象所有屬性名稱組成的資料,後者返回所有屬性值組成的數組。具體請看下面的例子:

var tboy={name:‘wayou‘,gender:‘unknown‘,hobby:‘opposite to the gender‘};keys(tboy);values(tboy);

monitor & unmonitor

monitor(function),它接收一個函數名作為參數,比如function a,每次a被執行了,都會在控制台輸出一條資訊,裡麵包含了函數的名稱a及執行時所傳入的參數。

而unmonitor(function)便是用來停止這一監聽。

function sayHello(name){alert(‘hello,‘+name);}monitor(sayHello);sayHello(‘wayou‘);unmonitor(sayHello);sayHello(‘wayou‘);

debug & undebug

debug同樣也是接收一個函數名作為參數。當該函數執行時自動斷下來以供調試,類似於在該函數的入口處打了個斷點,可以通過debugger來做到,同時也可以通過在Chrome開發人員工具裡找到相應源碼然後手動打斷點。
而undebug 則是解除該斷點。

而其他還有好些命令則讓人沒有說的慾望,因為好些都可以通過Chrome開發人員工具的UI介面來操作並且比用在控制台輸入要方便。


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