標籤:1.4 左右 採訪 操作 而不是 學生 1.3 大學畢業 感受
題目要求:
我們生活中很多時候要和軟體打交道,大家上課開小差時候玩的手機遊戲,買火車票的網站,互相聯絡用的、QQ,等等都是軟體,都很值得分析。你為何成為它們的使用者?它們的團隊做對了什麼,做錯了什嗎?如果你來做,會做得更好嗎?案例分析:調研, 評測Bing 字典。
第一部分:調研, 評測。
1.1 初次上手體驗:
介面簡介明了,但是沒有十分美觀。沒有廣告是體驗的一個加分項
1.2 BUG:
1.2.1 在取詞模式下不能對內部每日閱讀的單詞進行翻譯。
1.2.2 在開啟迷你視窗模式的時候固定視窗功能失效。(WIN10)
1.3 採訪試用。
為了更好的瞭解使用者體驗,我邀請了一個需要參加六級考試的舍友。平時對詞典的要求主要是尋找快速,操作步驟少。
1.3.1 試用體驗感受。
作為微軟自家的詞典,必應的推廣並不是很好,在我們大學生的群體中好像並不出名。功能和介面方面:介面簡潔準系統都具備,但是沒有現在近乎剛需的背單詞功能。
1.4 改進意見。
1、現在大家對英語的學習都十分重視,現在英語學習類的軟體一般都不止包含查單詞這個準系統,大多數都提供了帶有一定趣味性的背單詞功能,希望可以改進。
2、軟體的介面雖然簡潔明了,但是不夠美觀。如果能將介面設計的更加美觀一定能提高使用者使用時的愉悅程度的。
1.5 結論。
一般。對於功能需求比較簡單的可以考慮,沒有廣告這一點還是十分贊的!
第二部分:分析。
2.1 團隊合作分析。
如團隊人數6人左右, 電腦大學畢業生, 並有專業UI支援,如每天工作8小時左右,估計需要12周完成軟體開發調試。
2.2 軟體市場分析。
通過自己和小夥伴的試用,我認為此軟體目前處於小劣勢。
第三部分:建議和規劃。
3.1 如果你是專案經理,如何提高從而在競爭中勝出?
做好市場調研,瞭解目標使用者的真正需求。在產品的功能強大的同時,做好使用者介面。
3.2 目前市場上有什麼樣的產品了?
功能強大的各式詞典,以及各種背單詞軟體。
3.3 你要設計什麼樣的功能?
設定一個熱門排行榜,可以以班級形式或者個人邀請組團形式。
3.4 為何要做這個功能,而不是其他功能?
一個好的學習搭檔可以大大提高我們的學習效率,有這樣的熱門排行榜可以形成良性競爭。提高我們的學習熱情。其他很多功能在我們世面上的軟體都有,我們採用差異化的風格使得有這種需求的使用者可以選擇我們。
3.5 為什麼使用者會用你的產品/功能?
形成良性競爭,提高使用者學習熱情。
3.6 你的創新在哪裡?
我們的產品可以解決很多使用者無法長期堅持枯燥的背單詞這個問題。我們採用熱門排行榜的形式使得這個學習過程增加了一些樂趣,這個是世面上的很多其他軟體不具備的。同時,使用者如果覺得我們的這個功能有趣的話,也會推薦給身邊的人加入這個熱門排行榜中進行競爭。就如同運動每天推送步數排名也能使人們多多運動。
3.7 如果你來領導這個團隊,會有什麼不一樣?
明確我們所需要的準系統以及核心競爭點。
3.8 如果你的團隊有5個人, 4個月的時間,你作為專案經理,應該如何配置角色(開發,測試,美工等等)?
根據每個人的特長來分配,重心主要分在開發方面。
3.9 描述你的團隊在16周期間每周都要做什麼,才能在第16周如期發布軟體,大小裡程碑績點設定。
1-7周 開發。
4-8周 UI美化加工。
9-12周 調試、試運行修改,做出Bata版本。
13-14周 開啟小範圍內測,收集使用者反饋。
15周 修改、調整做出最終版本。
16周 如期發布。
個人作業2--英語學習app案例分析