之前我去http://mesa3d.sourceforge.net/下載來安裝,./configure都不會過,沒有找到原因,在網上搜尋了一下,在UBUNTU上有直接安裝的,先試試跑跑效果!
sudo apt-get install mesa-common-dev mesademos libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev freeglut3-dev
我是在新得利裡面把上面那些一個個找出來裝的,效果一樣的,然後
建立個檔案sample.cpp/**//* light.c
此程式利用GLUT繪製一個OpenGL視窗,並顯示一個加以光照的球。
*/
/**//* 由於標頭檔glut.h中已經包含了標頭檔gl.h和glu.h,所以只需要include 此檔案*/
# include <GL/glut.h>
# include <stdlib.h>
/**//* 初始化材料屬性、光源屬性、光照模型,開啟深度緩衝區 */
void init ( void )
...{
GLfloat mat_specular [ ] = ...{ 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
GLfloat mat_shininess [ ] = ...{ 50.0 };
GLfloat light_position [ ] = ...{ 1.0, 1.0, 1.0, 0.0 };
glClearColor ( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
glShadeModel ( GL_SMOOTH );
glMaterialfv ( GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
glMaterialfv ( GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess);
glLightfv ( GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);
glEnable (GL_LIGHTING);
glEnable (GL_LIGHT0);
glEnable (GL_DEPTH_TEST);
}
/**//*調用GLUT函數,繪製一個球*/
void display ( void )
...{
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glutSolidSphere (1.0, 40, 50);
glFlush ();
}
/**//* 定義GLUT的reshape函數,w、h分別是當前視窗的寬和高*/
void reshape (int w, int h)
...{
glViewport (0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
glMatrixMode (GL_PROJECTION);
glLoadIdentity ( );
if (w <= h)
glOrtho (-1.5, 1.5, -1.5 * ( GLfloat ) h / ( GLfloat ) w, 1.5 * ( GLfloat ) h / ( GLfloat ) w, -10.0, 10.0 );
else
glOrtho (-1.5 * ( GLfloat ) w / ( GLfloat ) h, 1.5 * ( GLfloat ) w / ( GLfloat ) h, -1.5, 1.5, -10.0, 10.0);
glMatrixMode ( GL_MODELVIEW );
glLoadIdentity ( ) ;
}
/**//* 定義對鍵盤的響應函數 */
void keyboard ( unsigned char key, int x, int y)
...{
/**//*按Esc鍵退出*/
switch (key)
...{
case 27:
exit ( 0 );
break;
}
}
int main(int argc, char** argv)
...{
/**//* GLUT環境初始化*/
glutInit (&argc, argv);
/**//* 顯示模式初始化 */
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
/**//* 定義視窗大小 */
glutInitWindowSize (300, 300);
/**//* 定義視窗位置 */
glutInitWindowPosition (100, 100);
/**//* 顯示視窗,視窗標題為執行函數名 */
glutCreateWindow ( argv [ 0 ] );
/**//* 調用OpenGL初始化函數 */
init ( );
/**//* 註冊OpenGL繪圖函數 */
glutDisplayFunc ( display );
/**//* 註冊視窗大小改變時的響應函數 */
glutReshapeFunc ( reshape );
/**//* 註冊鍵盤響應函數 */
glutKeyboardFunc ( keyboard );
/**//* 進入GLUT訊息迴圈,開始執行程式 */
glutMainLoop( );
return 0;
}
然後
g++ sample.cpp -o sample -lglut
./sample
沒錯的話就ok 啦
本文轉自:http://blog.csdn.net/nauty_li/article/details/2217625