介面和抽象類別

來源:互聯網
上載者:User

標籤:問題   re   c   設計   不同的   程式   

定義

介面泛指實體把自己提供給外界的一種抽象化物(可以為另一實體),用以由內部操作分離出外部溝通方法,使其能被修改內部而不影響外界其他實體與其互動的方式,就如物件導向程式設計提供的多重抽象化。

抽象類別往往用來表徵對問題領域進行分析、設計中得出的抽象概念,是對一系列看上去不同,但是本質上相同的具體概念的抽象。

相同

介面和抽象類別都源自結構體Structure,兩者都包含抽象方法,都不能產生執行個體。

不同
  • 抽象類別是對象的抽象,介面是一種行為規範。如男人是人,男人吃飯。這裡的男人是子類,人是抽象類別,吃飯是介面。
  • 類只能繼承一個抽象類別,可以實現多個介面。
  • 抽象類別可以包含非抽象方法、可以有構造器,介面不行。
  • 抽象類別的成員變數可以被不同的修飾符來修飾,而介面預設的是靜態常量static final。這個特點是由第二點引申過來的。同樣的,介面的方法預設是static abstract。

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