解讀設計模式----Factory 方法模式(FactoryMethod Pattern)

來源:互聯網
上載者:User

概述:

Factory Method模式是應用最為廣泛的設計模式,畢竟他負責了一系列對象的建立,而對象的建立正是物件導向編程中最為繁瑣的行為。GOF在《設計模式》一書寫到,“Factory Method模式使一個類的執行個體化延遲到子類。”準確的說,Factory Method模式是將建立對象執行個體的責任,轉移到了工廠類中,並利用抽象原理,將執行個體化行為延遲到具體工廠類。

意圖:

定義一個用於建立對象的介面,讓子類決定將哪一個類執行個體化。Factory Method模式使一個類的執行個體化延遲到子類。

UML圖:

常見的例子:

動物--貓、狗、牛、羊、豬........是人都知道,動物它們都是有形狀的吧,它們擁有各自不同的外觀(Display),是動物他就一定會吃東西(大多數動物還能吃,會吃...)。那具體他們是什麼形狀的呢?它們用怎麼樣的方法去吃東西呢?這不是我們所需要關心的,我們所關心的應該是怎麼通過工廠去建立具體動物的執行個體。

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